Unity项目集成ink叙事脚本的指南

Unity项目集成ink叙事脚本的指南

ink-unity-integration Unity integration for the open source ink narrative scripting language. ink-unity-integration 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/in/ink-unity-integration

1. 项目基础介绍

本项目是inkle公司开发的ink-unity-integration,它允许开发者在Unity游戏中集成ink叙事脚本语言。ink是一种专门为创作互动叙事和对话设计的脚本语言,它可以帮助开发者轻松地创建和调试故事内容。

主要编程语言:C# 和 JavaScript。

2. 关键技术和框架

  • ink: 开源的叙事脚本语言,用于创作互动故事。
  • Unity: 一个跨平台的游戏开发引擎,本项目将ink集成到Unity中。
  • C# Runtime API: 用于在Unity中控制和运行ink文件。
  • JSON: ink文件在Unity中被编译成的格式,以便在游戏中使用。

3. 安装和配置

准备工作

在开始之前,请确保您已经安装了以下环境:

  • Unity版本:2020 LTS或更新版本。
  • Git:用于克隆或下载项目。

安装步骤

方法一:通过Unity Package Manager (UPM)
  1. 打开Unity编辑器。
  2. 在菜单栏中选择Window > Package Manager
  3. 在Package Manager窗口中,选择Add package from git URL
  4. 输入https://github.com/inkle/ink-unity-integration.git并点击Add
  5. 等待下载并导入完成后,关闭Package Manager窗口。
方法二:通过GitHub
  1. 访问GitHub上的ink-unity-integration项目页面。
  2. 点击Code,然后选择Download ZIP下载项目压缩包。
  3. 解压下载的文件到Unity项目的Assets文件夹中。
  4. 将解压后的Packages/Ink文件夹移动到Unity项目中的Assets文件夹内。
方法三:通过Unity Asset Store
  1. 打开Unity编辑器。
  2. 在菜单栏中选择Assets > Asset Store
  3. 搜索ink-unity-integration,然后下载并导入到项目中。

注意:从Asset Store导入的版本更新频率较低,可能不是最新的。

配置

  • 在Unity编辑器中,确保InkSettings文件中的设置符合您的项目需求。
  • 如果需要禁用自动编译功能,可以在InkSettings中关闭“Compile ink automatically”选项,或者删除InkPostProcessor类。
  • 如果您的项目不需要在运行时编译ink文件,可以通过在InkLibs/InkCompiler目录下添加.asmdef文件来确保编译器仅在编辑器中使用,这有助于减小WebGL构建的大小。

以上就是ink-unity-integration项目的详细安装和配置指南。祝您使用愉快!

ink-unity-integration Unity integration for the open source ink narrative scripting language. ink-unity-integration 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/in/ink-unity-integration

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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