深入解析Blog OS项目中的分页机制实现
blog_os Writing an OS in Rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blog_os
分页是现代操作系统内存管理的核心技术之一。本文将基于Blog OS项目,详细讲解如何在操作系统中实现分页支持,包括物理页表帧的访问方法、地址转换函数实现以及新映射创建等内容。
分页机制回顾
在x86_64架构中,分页机制通过四级页表实现虚拟地址到物理地址的转换。每个页表项存储的是下一级页表的物理地址,这种设计避免了地址转换的循环依赖问题。
我们的内核运行在虚拟地址上,而页表存储在物理内存中,这带来了一个关键问题:如何从内核访问这些物理页表帧?
页表访问方案比较
1. 恒等映射(Identity Mapping)
原理:将页表帧直接映射到相同地址的虚拟内存。
优点:
- 实现简单直接
- 访问页表时无需额外转换
缺点:
- 碎片化虚拟地址空间
- 难以找到连续的大内存区域
- 新页表创建受限
2. 固定偏移映射
原理:在虚拟地址空间保留特定区域(如10TiB开始)专门用于页表映射。
优点:
- 避免虚拟地址空间碎片化
- 48位地址空间足够大,可保留专门区域
缺点:
- 创建新页表时仍需建立映射
- 不支持跨地址空间访问
3. 完整物理内存映射
原理:将全部物理内存映射到虚拟地址空间的保留区域。
优点:
- 可访问任意物理内存
- 支持跨地址空间操作
- 使用大页(2MiB)可减少页表占用
缺点:
- 需要额外页表存储映射关系
- 小内存设备可能面临压力
4. 临时映射
原理:仅在使用时临时映射页表帧。
优点:
- 仅需4KiB物理内存
- 虚拟地址空间利用率高
缺点:
- 实现复杂
- 多级页表修改需要重复操作
5. 递归页表
原理:将页表自身的一个条目指向自己,形成递归引用。
优点:
- 无需额外页表
- 可访问所有级别页表
- 地址计算规则统一
缺点:
- 概念理解较复杂
- 地址计算需要特殊处理
地址转换实现
要实现虚拟到物理地址的转换,我们需要遍历页表层次结构:
- 从CR3寄存器获取顶级页表物理地址
- 通过虚拟地址的各级索引逐级查找
- 最终获得目标物理帧地址
关键点在于如何安全访问各级页表。在Blog OS中,我们选择映射完整物理内存的方案,因为它提供了最大的灵活性。
创建新映射
创建新内存映射的步骤:
- 找到未使用的物理帧
- 根据需要修改各级页表
- 设置正确的页表项标志位
- 必要时刷新TLB缓存
实现细节
页表项标志位
x86_64架构的页表项包含多个重要标志位:
- Present:页是否存在于内存
- Writable:是否可写
- User accessible:用户模式是否可访问
- Write-through caching:写透缓存
- Cache disabled:禁用缓存
- Accessed:是否被访问过
- Dirty:是否被修改过
- Huge page:是否为大页
- No execute:禁止执行
地址计算
虚拟地址被划分为多个部分用于页表索引:
63-48 47-39 38-30 29-21 20-12 11-0
保留 L4索引 L3索引 L2索引 L1索引 页内偏移
通过这种结构,CPU可以自动完成多级页表查找。
总结
在Blog OS项目中实现分页机制需要考虑多种因素。通过完整映射物理内存的方案,我们获得了灵活的内存访问能力,同时保持了较好的性能。理解各级页表的结构和交互方式是实现健壮内存管理的基础。
分页机制不仅提供安全隔离,还支持高级特性如内存映射文件、写时复制等,是构建现代操作系统的关键技术之一。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考