Fabric 开源项目教程
项目介绍
Fabric 是一个轻量级、模块化的 Minecraft 模组加载器。它提供了一系列工具和 API,使得开发者能够轻松地修改和扩展 Minecraft 游戏。Fabric 的核心组件包括 Fabric Loader 和 Fabric API,它们共同构成了一个灵活且强大的模组开发环境。
项目快速启动
安装 Fabric Loader
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下载 Fabric Loader:
wget https://maven.fabricmc.net/net/fabricmc/fabric-loader/0.11.6/fabric-loader-0.11.6.jar
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将下载的文件放入 Minecraft 的
mods
文件夹中:mv fabric-loader-0.11.6.jar ~/.minecraft/mods/
安装 Fabric API
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下载 Fabric API:
wget https://maven.fabricmc.net/net/fabricmc/fabric-api/0.37.1+1.17/fabric-api-0.37.1+1.17.jar
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将下载的文件放入 Minecraft 的
mods
文件夹中:mv fabric-api-0.37.1+1.17.jar ~/.minecraft/mods/
创建一个简单的模组
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使用在线模板生成器创建一个新项目:
curl -O https://start.fabricmc.net/template.zip unzip template.zip -d my-mod cd my-mod
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编辑
src/main/java/com/example/ExampleMod.java
文件,添加你的模组代码:package com.example; import net.fabricmc.api.ModInitializer; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class ExampleMod implements ModInitializer { public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("examplemod"); @Override public void onInitialize() { LOGGER.info("Hello Fabric world!"); } }
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构建并运行你的模组:
./gradlew build ./gradlew runClient
应用案例和最佳实践
应用案例
Fabric 已经被广泛应用于各种 Minecraft 模组的开发中,例如:
- Tech Reborn:一个基于 Minecraft 的科技模组,提供了大量的机器和设备。
- Tinkers' Construct:一个允许玩家自定义和组合工具的模组。
最佳实践
- 模块化设计:将模组功能拆分为多个模块,便于管理和维护。
- 遵循社区规范:遵循 Fabric 社区的开发规范和最佳实践,确保模组的兼容性和稳定性。
- 使用 Fabric API:充分利用 Fabric API 提供的功能,简化开发流程。
典型生态项目
Yarn
Yarn 是一套开放的 Minecraft 映射表,免费供所有人使用,基于 Creative Commons Zero 许可证。它为 Minecraft 的内部名称提供了易于理解的命名,方便开发者进行模组开发。
Fabric Loom
Fabric Loom 是一个 Gradle 插件,使开发者能够轻松地开发和调试模组。它简化了模组构建和测试的流程,提高了开发效率。
Fabric Language Kotlin
这是一个支持使用 Kotlin 编程语言开发 Fabric 模组的插件。它为 Kotlin 开发者提供了便利,使得他们能够利用 Kotlin 的特性来开发模组。
通过以上内容,你应该能够快速上手 Fabric 开源项目,并了解其基本的使用方法和开发流程。希望这篇教程对你有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考