EAO-SLAM 使用指南

EAO-SLAM 使用指南

EAO-SLAM [IROS 2020] EAO-SLAM: Monocular Semi-Dense Object SLAM Based on Ensemble Data Association EAO-SLAM 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EAO-SLAM

EAO-SLAM(基于集成数据关联的单目半稠密物体SLAM)是 Yanmin Wu 等人在 IROS 2020 上发表的研究成果,实现了基于单目相机的半稠密物体同步定位与地图构建。本指南旨在帮助开发者快速了解并运行此项目。

1. 目录结构及介绍

EAO-SLAM 的项目结构清晰地组织了源代码和资源:

  • 根目录

    • Examples: 包含示例程序,分为不同子文件夹,如Monocular,展示如何在不同的场景下使用EAO-SLAM。
    • src: 核心源代码文件,包括算法实现。
    • include: 头文件目录,存放所有的.h文件。
    • tool: 工具脚本或者辅助工具。
    • data: 示例数据或配置样例可能被存放于此。
    • CMakeLists.txt: CMake 构建文件,用于编译整个项目。
    • LICENSE.txt, License-gpl.txt: 许可证信息,指出项目遵循的许可协议。
    • README.md: 项目简介和基本使用说明。
  • 关键组件

    • Examples 中的各个子目录演示了从简单到复杂的不同应用场景。
    • src 中定义了SLAM流程的核心算法,如数据处理、映射等。

2. 项目的启动文件介绍

EAO-SLAM的主要运行入口并未直接以单一文件形式说明,但通过以下步骤间接启动:

  • 构建与执行: 项目没有明确标注一个“启动文件”,而是通过运行build.sh脚本来编译项目后,在相应的示例目录下执行对应的可执行文件。例如,若要测试半稠密SLAM在一个特定序列上,您会首先执行根目录下的chmod +x build.sh以及./build.sh进行编译,然后进入Examples/Monocular目录并按提供的命令运行相应的例子。

  • 示例命令:

    • 对于快速体验,可以尝试使用类似 /Examples/Monocular/mono_tum Full [TUM数据集路径] 的命令来运行一个完整的演示程序,其中 [TUM数据集路径] 需要替换为你下载的数据集的实际位置。

3. 项目的配置文件介绍

EAO-SLAM的配置主要体现在编译阶段的外部依赖设置和运行时的参数传递上,而非传统意义上的独立配置文件。具体配置过程涵盖环境变量设置、第三方库链接等,这些通常在编译脚本(CMakeLists.txt)和环境搭建过程中完成。

  • 环境配置: 要正确编译和运行EAO-SLAM,需确保系统已安装必要的依赖,如OpenCV 3.2.0/3.3.1、Eigen 3.2.1,并且推荐在Ubuntu 16.04环境下进行。
  • 编译时配置: 在CMakeLists.txt中,尽管不是直接用户配置,你可以指定编译选项,比如开启或关闭某些特性,虽然这个项目没详细说明自定义配置项,但CMake提供了这样的灵活性。
  • 运行时参数: 示例命令中的各种标志(如数据关联方法的选择,mono_tum EAO [数据路径]),可以看作是对特定功能的配置,但更多详细调整可能需直接修改源码或通过命令行参数进行。

总结

熟悉CMake和Linux环境的开发者能够通过上述指南快速上手EAO-SLAM。记住在实际操作中,根据错误提示适当调整依赖库版本和编译选项是常见需求。此外,深入研究源码和相关论文将有助于更高效地利用该SLAM系统。

EAO-SLAM [IROS 2020] EAO-SLAM: Monocular Semi-Dense Object SLAM Based on Ensemble Data Association EAO-SLAM 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EAO-SLAM

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

张栋涓Kerwin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值