RulesEngineEditor 项目使用教程

RulesEngineEditor 项目使用教程

RulesEngineEditor Editor for Microsoft RulesEngine - Blazor UI library intended for integration in Web or Desktop RulesEngineEditor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/RulesEngineEditor

1. 项目目录结构及介绍

RulesEngineEditor 项目是一个基于 Blazor 的 UI 库,用于与 Microsoft Rules Engine 配合使用。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • demo: 包含用于演示的示例数据和页面。
  • src/RulesEngineEditor: 项目的主要源代码目录,包含所有的 C# 类和 Blazor 组件。
    • content: 包含静态内容文件,如样式表和脚本。
    • editorconfig: 用于定义代码风格配置的文件。
    • gitattributes: 用于定义 Git 仓库特定的行为。
    • gitignore: 用于定义 Git 忽略的文件和目录。
    • gitlab-ci.yml: 用于定义持续集成和持续部署的配置文件。
    • CHANGELOG.md: 记录了项目的更新和更改历史。
    • LICENSE: 项目使用的许可证文件。
    • README.md: 项目说明文件。
    • RulesEngineEditor.sln: Visual Studio 解决方案文件。
  • .github: 包含 GitHub 仓库特定的配置和脚本。
  • .gitlab-ci.yml: 定义 GitLab CI/CD 流水线的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

根据项目的部署方式不同,启动文件也有所不同。

对于 Blazor WebAssembly

  • Program.cs: 是 Blazor WebAssembly 应用的入口点,负责设置服务和配置。
  • wwwroot/index.html: 是应用的 HTML 入口页面,包含了用于启动应用的 JavaScript 代码。

对于 Server-side Blazor

  • Startup.cs: 是 Server-side Blazor 应用的入口点,负责设置服务和配置。
  • Pages/_Host.cshtml: 是宿主页面的 HTML 文件,包含了用于启动应用的 JavaScript 代码。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要用于定义应用运行时所需的设置。

  • .editorconfig: 用于定义各种编辑器和 IDE 的代码风格设置,如缩进、换行符、代码格式等。
  • appsettings.json: 用于定义应用的配置设置,如数据库连接字符串、API 密钥等。在 Blazor WebAssembly 中,该文件通常不包含敏感信息。
  • appsettings.Production.json: 用于定义生产环境下的配置设置,通常包含与 appsettings.json 相同的结构,但具有特定的生产环境值。

请注意,具体的配置文件内容和设置可能会根据项目的具体需求和部署环境有所不同。在使用前,应仔细阅读和调整配置文件以确保应用能够正确运行。

RulesEngineEditor Editor for Microsoft RulesEngine - Blazor UI library intended for integration in Web or Desktop RulesEngineEditor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/RulesEngineEditor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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