Rust游戏开发生态项目教程
1. 项目目录结构及介绍
arewegameyet/
├── .github/
│ └── workflows/
├── content/
├── sass/
├── static/
├── templates/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── config.toml
└── sort_data.py
- .github/workflows/: 包含GitHub Actions的工作流配置文件。
- content/: 存放项目内容的目录,通常包含Markdown文件或其他静态内容。
- sass/: 存放Sass样式文件的目录。
- static/: 存放静态资源的目录,如图片、CSS文件等。
- templates/: 存放模板文件的目录,用于生成静态网站。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装和使用说明。
- config.toml: 项目的配置文件,用于配置网站的各种参数。
- sort_data.py: 用于排序数据文件的Python脚本。
2. 项目启动文件介绍
项目的主要启动文件是config.toml
,它包含了网站的各种配置参数。启动项目时,通常需要根据这个配置文件来生成静态网站。
3. 项目的配置文件介绍
config.toml
是项目的主要配置文件,用于配置网站的各种参数。以下是一些常见的配置项:
# 网站标题
title = "Are we game yet?"
# 网站描述
description = "The Rust community's resource for tracking the state of the ecosystem for Game Development in Rust."
# 网站URL
base_url = "https://arewegameyet.rs"
# 语言设置
language_code = "en"
# 模板目录
template_dir = "templates"
# 静态资源目录
static_dir = "static"
# 内容目录
content_dir = "content"
# 其他配置项...
通过修改config.toml
文件,可以自定义网站的标题、描述、URL等参数,以满足不同的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考