Flipper Zero Firmware wPlugins 项目使用指南
1. 项目目录结构及介绍
本项目是基于 Flipper Zero 硬件的开源固件项目,包含了多种游戏和插件。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
flipperzero-firmware-wPlugins/
├── applications/ # 应用程序目录,包含各种游戏和插件
├── applications_user/ # 用户应用程序目录
├── assets/ # 资产目录,包含动画、图片等资源
├── documentation/ # 文档目录
├── furi/ # Furi 框架目录
├── lib/ # 库目录,包含项目依赖的库
├── scripts/ # 脚本目录,包含构建和部署脚本
├── site_scons/ # SCons 构建系统目录
├── targets/ # 目标板配置目录
├── .clang-format # Clang 格式配置文件
├── .clangd # Clang 插件配置文件
├── .editorconfig # 编辑器配置文件
├── .gitattributes # Git 属性配置文件
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── .gitmodules # Git 子模块配置文件
├── .pvsconfig # PVS 配置文件
├── .pvsoptions # PVSO 选项文件
├── Brewfile # Homebrew 配置文件
├── CHANGELOG.md # 更改日志文件
├── CODE_OF_CONDUCT.md # 行为准则文件
├── CODING_STYLE.md # 编码风格文件
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南文件
├── GAMES_ONLY.md # 仅游戏模式文件
├── LICENSE # 许可证文件
├── MACOS_GUIDE.md # Mac OS 指南文件
├── ReadMe.md # 项目说明文件
├── RoadMap.md # 路线图文件
├── SConstruct # SCons 构建文件
├── SUPPORT.md # 支持文件
├── buildRelease.sh # 构建发布脚本
├── fbt # 固件构建工具
└── firmware.scons # 固件构建配置文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 SConstruct
,这是 SCons 构建系统的入口点。SCons 是一个基于 Python 的构建系统,用于编译和构建项目。
# SConstruct
# 此文件是 Flipper Zero Firmware wPlugins 项目的构建脚本。
# 导入 SCons 的环境设置
from SCons.Script import *
# 设置默认的构建环境
env = Environment()
# 添加必要的构建路径和库路径
env.Append(CPPPATH = ['.'])
# 添加编译器标志
env.Append(CPPFLAGS = ['-std=c++11', '-Wall', '-Wextra'])
# 添加源文件
sources = env.Glob('src/*.cpp')
# 添加库文件
libs = env.Glob('lib/*.a')
# 创建构建目标
env.Program(target = 'flipperzero-firmware-wPlugins', source = sources + libs)
# 执行构建
if __name__ == '__main__':
env.Main()
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件包括 .clang-format
、.editorconfig
、.gitattributes
、.gitignore
、.pvsconfig
和 .pvsoptions
。
.clang-format
:Clang 格式配置文件,用于定义代码的格式化规则。.editorconfig
:编辑器配置文件,用于统一不同编辑器的配置。.gitattributes
:Git 属性配置文件,用于设置文件的特定属性。.gitignore
:Git 忽略文件,用于指定 Git 忽略跟踪的文件和目录。.pvsconfig
和.pvsoptions
:PVSO 配置文件,用于设置 PVSO 工具的选项。
这些配置文件有助于维护代码的统一性和项目的整洁性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考