Prime-World 开源项目教程
1. 目录结构及介绍
Prime-World 是一个多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,其源代码已经开源。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
pw/
: 包含游戏战斗部分的主要代码。pw_publish/
: 存放编译后的游戏客户端,包括作弊码和客户端编辑器。branches/
: 包含不同版本和分支的游戏代码。docs/
: 存放项目文档和相关说明。LICENSE.md
: 游戏的许可协议文件。README.md
: 游戏的简要介绍和说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的主要启动文件是位于 pw_publish/branch/Client/PvP/Bin/PW_Game.exe
的可执行文件。这是游戏的客户端启动文件,玩家可以通过双击该文件来启动游戏。
启动游戏前,需要确保已经正确地将 pw_publish/branch/Client/PvP/Bin
目录下的 Bin
文件夹与 pw/branches/r1117
目录下的文件合并,并替换现有的文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 Profiles
目录下,以下是两个重要的配置文件:
-
game.cfg
: 这个文件控制游戏的基本设置,例如是否为本地游戏(local_game
设置为1
表示本地游戏),以及服务器地址等。local_game 1 login_adress <服务器地址>
-
private.cfg
: 这个文件用于配置游戏的私人设置,例如添加 AI 机器人(add_ai bots
)来与玩家对战。[AT BEGINNING GAME] add_ai bots
此外,还可以通过编辑 private.cfg
文件中的 performance section
来调整游戏的性能设置,如设置游戏是否全屏显示等。
通过以上介绍,玩家可以更好地了解如何使用和修改这个开源项目,以便在本地环境中运行和体验游戏。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考