Prime-World 开源项目教程

Prime-World 开源项目教程

Prime-World Prime World is a multiplayer online battle arena (MOBA) game released in 2014 and open sourced in 2024. The game was developed on an in-house game engine by the company Nival, primarily written in C++. Prime-World 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Prime-World

1. 目录结构及介绍

Prime-World 是一个多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,其源代码已经开源。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • pw/: 包含游戏战斗部分的主要代码。
  • pw_publish/: 存放编译后的游戏客户端,包括作弊码和客户端编辑器。
  • branches/: 包含不同版本和分支的游戏代码。
  • docs/: 存放项目文档和相关说明。
  • LICENSE.md: 游戏的许可协议文件。
  • README.md: 游戏的简要介绍和说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的主要启动文件是位于 pw_publish/branch/Client/PvP/Bin/PW_Game.exe 的可执行文件。这是游戏的客户端启动文件,玩家可以通过双击该文件来启动游戏。

启动游戏前,需要确保已经正确地将 pw_publish/branch/Client/PvP/Bin 目录下的 Bin 文件夹与 pw/branches/r1117 目录下的文件合并,并替换现有的文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Profiles 目录下,以下是两个重要的配置文件:

  • game.cfg: 这个文件控制游戏的基本设置,例如是否为本地游戏(local_game 设置为 1 表示本地游戏),以及服务器地址等。

    local_game 1
    login_adress <服务器地址>
    
  • private.cfg: 这个文件用于配置游戏的私人设置,例如添加 AI 机器人(add_ai bots)来与玩家对战。

    [AT BEGINNING GAME]
    add_ai bots
    

此外,还可以通过编辑 private.cfg 文件中的 performance section 来调整游戏的性能设置,如设置游戏是否全屏显示等。

通过以上介绍,玩家可以更好地了解如何使用和修改这个开源项目,以便在本地环境中运行和体验游戏。

Prime-World Prime World is a multiplayer online battle arena (MOBA) game released in 2014 and open sourced in 2024. The game was developed on an in-house game engine by the company Nival, primarily written in C++. Prime-World 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Prime-World

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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