开源项目X1nput常见问题解决方案
X1nput Xinput hook for Impulse Trigger emulation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/x1/X1nput
项目基础介绍
X1nput是一个开源项目,主要用于模拟Impulse Triggers(脉冲触发器)功能在Xbox One控制器上。该程序通过发送HID请求来模拟控制器上的脉冲触发振动,使得游戏玩家在游戏中能够体验到更丰富的震动反馈。该项目主要使用C++编程语言开发。
新手常见问题及解决步骤
问题一:如何配置和使用X1nput
问题描述: 新手可能不清楚如何配置和注入X1nput到游戏中。
解决步骤:
- 运行X1nputConfigurator.exe文件。
- 点击“刷新”按钮,等待程序检测到游戏。
- 从列表中选择你想要使用X1nput的游戏,并点击“注入”。
- 如果游戏支持Steam的Xbox配置支持,需要注入到Steam而不是游戏中。
- 注入完成后,你可以选择游戏并点击“测试”来确认是否成功。
问题二:如何手动设置控制器
问题描述: 用户可能需要手动设置控制器以实现振动功能。
解决步骤:
- 在X1nput Configurator中点击“控制器设置”菜单选项。
- 取消勾选“自动”复选框。
- 从列表中选择一个控制器并点击“测试”。
- 如果控制器能够震动,点击“使用”,否则尝试其他控制器。
- 如果要使用多个控制器,勾选“多控制器支持”,然后分别测试并使用每个控制器。
问题三:如何手动修改配置文件
问题描述: 用户可能希望手动修改配置文件来实现更个性化的设置。
解决步骤:
- 找到并打开X1nput.ini文件,使用文本编辑器进行编辑。
- 根据需要调整配置参数。
- 保存文件,并将其移动到游戏的可执行文件文件夹中。
- 确保在X1nput Configurator中禁用了“覆盖配置”,以实现每游戏的个性化配置。
通过以上步骤,新手用户应该能够顺利地开始使用X1nput项目,并根据自己的需求进行配置。
X1nput Xinput hook for Impulse Trigger emulation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/x1/X1nput
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考