搭建自己的2D游戏引擎并创建出色的网页游戏

搭建自己的2D游戏引擎并创建出色的网页游戏

build-your-own-2d-game-engine Source code for 'Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games' by Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Fernando Arnez, and Jason Pace build-your-own-2d-game-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/build-your-own-2d-game-engine

1. 项目介绍

本项目是《搭建自己的2D游戏引擎并创建出色的网页游戏》一书的配套开源项目。书中由Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Fernando Arnez, 和 Jason Pace四位作者详细讲解了如何从头开始构建一个2D游戏引擎,并使用这个引擎来开发网页游戏。本项目包含了书中示例的源代码和资源文件,可供读者学习和实践。

2. 项目快速启动

环境准备

在开始之前,请确保您的系统中安装了以下软件:

  • Node.js
  • npm (Node.js的包管理器)
  • Git

克隆项目

通过以下命令克隆项目到本地:

git clone https://github.com/Apress/build-your-own-2d-game-engine.git

安装依赖

进入项目目录,安装项目依赖:

cd build-your-own-2d-game-engine
npm install

运行示例

在项目目录中,运行以下命令启动内置服务器,并在浏览器中查看示例:

npm start

打开浏览器,通常情况下访问 http://localhost:8080 即可看到示例游戏。

3. 应用案例和最佳实践

本项目提供了多个案例,从基础的引擎组件到完整的游戏示例,读者可以通过以下步骤来学习和实践:

  • 查看和运行 BookSourceCode 目录下的示例,理解游戏引擎的构成和运作方式。
  • 分析 V2-EngineWithPhysics+ParticlesV3-UI+Particles 目录中的代码,学习如何集成物理和粒子效果。
  • 通过 AdditionalMaterials 目录中的资料,深入了解游戏引擎的细节。

4. 典型生态项目

目前,本项目作为一个教学和参考的案例,并没有直接衍生的生态项目。不过,读者可以基于本项目:

  • 开发自己的2D游戏。
  • 构建更加完善的游戏引擎,支持更多的功能和特性。
  • 创建工具链,简化游戏开发流程。

通过上述步骤,您可以开始使用这个开源项目,并根据自己的需要进行拓展和改进。

build-your-own-2d-game-engine Source code for 'Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games' by Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Fernando Arnez, and Jason Pace build-your-own-2d-game-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bu/build-your-own-2d-game-engine

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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