Murder: 像素艺术ECS游戏引擎
murder Murder is a pixel art ECS game engine. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mur/murder
项目基础介绍和主要编程语言
Murder 是一个基于像素艺术的 ECS(Entity-Component-System)游戏引擎,主要使用 C# 编程语言开发。该项目旨在为开发者提供一个高效、灵活的游戏开发框架,特别适合于像素艺术风格的游戏开发。
项目核心功能
Murder 的核心功能包括:
- ECS架构:采用 Entity-Component-System 架构,提供高度模块化和可扩展的游戏开发环境。
- 像素艺术支持:专门为像素艺术风格的游戏设计,提供丰富的工具和资源。
- 跨平台支持:支持在 Linux、MacOS、Windows 和 SteamDeck 上开发和运行游戏。
- 自定义编辑器:提供一个独立的编辑器项目,确保编辑器代码与游戏代码分离,开发者可以完全控制项目。
项目最近更新的功能
Murder 最近的更新包括:
- 性能优化:对引擎的核心代码进行了性能优化,提升了游戏的运行效率。
- 新组件支持:增加了多个新的组件,扩展了游戏开发的可能性。
- 文档更新:更新了项目的文档,提供了更详细的开发指南和示例。
- Bug修复:修复了多个已知的 Bug,提高了项目的稳定性和可靠性。
Murder 是一个充满潜力的开源项目,适合对像素艺术游戏开发感兴趣的开发者使用。
murder Murder is a pixel art ECS game engine. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mur/murder
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考