ForgeNetworkingRemastered 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
ForgeNetworkingRemastered 项目的目录结构如下:
ForgeNetworkingRemastered/
├── ForgeNetworkingRemastered/
│ ├── Assets/
│ ├── Config/
│ ├── Editor/
│ ├── Gizmos/
│ ├── Plugins/
│ ├── Resources/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ ├── Shaders/
│ ├── Tests/
│ └── ...
├── ForgeNetworkingRemastered.sln
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
- Assets/: 存放项目的资源文件,如模型、贴图等。
- Config/: 存放项目的配置文件。
- Editor/: 存放自定义编辑器脚本。
- Gizmos/: 存放用于编辑器中显示的小图标。
- Plugins/: 存放第三方插件。
- Resources/: 存放项目所需的资源文件。
- Scenes/: 存放项目的场景文件。
- Scripts/: 存放项目的脚本文件。
- Shaders/: 存放项目的着色器文件。
- Tests/: 存放项目的测试脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 Scripts/
目录下,其中 NetworkManager.cs
是核心的启动文件之一。
启动文件介绍
- NetworkManager.cs: 负责网络管理的核心脚本,包括服务器和客户端的启动、连接管理等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 Config/
目录下,其中 ForgeNetworkingRemastered.cfg
是主要的配置文件。
配置文件介绍
- ForgeNetworkingRemastered.cfg: 包含项目的网络配置参数,如服务器地址、端口号、最大连接数等。
以上是 ForgeNetworkingRemastered 开源项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考