Fantasy项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
Fantasy是一个基于C#的游戏开发框架,但它不仅限于游戏开发,还可以用于非游戏业务的开发。该项目旨在提供一个高性能的网络开发框架,支持多种主流协议,并且能够与多种C#客户端(如Unity、Godot、WinForm、WPF、Console等)无缝集成。
项目核心功能
- 多协议支持:Fantasy框架支持TCP、KCP、WebSocket和HTTP等多种网络协议,使得开发者可以根据需求选择最适合的协议进行开发。
- 前后端分离:框架支持前后端分离的开发模式,使得前端和后端的开发可以并行进行,提高开发效率。
- 全平台支持:Fantasy框架不仅支持传统的桌面应用开发,还支持Unity发布成H5,使得开发的应用可以在多种平台上运行。
- 系统组件:框架内置了ECS系统、事件系统、任务系统、异步协程锁和数据库等组件,帮助开发者快速构建复杂的系统。
项目最近更新的功能
- 网络协议配置:新增了更灵活的网络协议配置选项,使得开发者可以根据实际需求调整网络协议的参数。
- 客户端与服务器消息发送:优化了客户端与服务器之间的消息发送机制,提高了消息传输的效率和稳定性。
- Route通信协议:引入了新的Route通信协议,使得服务器之间的通信更加高效和可靠。
- Addressable通信协议:新增了Addressable通信协议,简化了服务器之间的通信配置。
Fantasy项目通过不断更新和优化,为开发者提供了一个强大且易用的开发框架,无论是游戏开发还是非游戏业务开发,都能从中受益。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考