Return To The Roots (Settlers II Clone) 项目教程
1. 项目介绍
Return To The Roots 是一个粉丝项目,旨在重现经典游戏《The Settlers II》。该项目的目标是扩展新功能,如通过互联网的多人模式,并支持现代硬件和多种操作系统,如Windows Vista/Seven/10、Linux和MacOS X。尽管需要重写整个游戏,但开发团队坚持使用原始的图形和声音,以保持游戏的经典风格。玩家仍需拥有原始的《The Settlers II Gold Edition》版本才能运行此项目。
2. 项目快速启动
2.1 下载与安装
- 下载游戏:访问项目主页 Return To The Roots 下载适用于您操作系统的游戏版本。
- 解压文件:将下载的文件解压到您选择的文件夹中。
- 配置游戏数据:在解压后的文件夹中找到名为
put your S2-Installation in here
的文件,并将原始《The Settlers II Gold Edition》的DATA
和GFX
文件夹复制到该文件夹中。 - 启动游戏:运行
rttr.bat
(Windows)或rttr.sh
(Linux/MacOS)以自动更新并启动游戏。
2.2 构建项目
2.2.1 Linux 或 MacOSX
- 安装依赖:
sudo apt-get install cmake git libboost-dev libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev libcurl-dev libbz2-dev lua5.2-dev gettext libminiupnpc-dev
- 克隆项目:
git clone --recursive https://github.com/Return-To-The-Roots/s25client cd s25client
- 构建项目:
mkdir -p build && cd build cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. make
2.2.2 Windows
-
安装依赖:
- 下载并安装 CMake
- 下载并安装 Boost
- 安装 Visual Studio(至少2017版本)
- 安装 Git
-
克隆项目:
git clone --recursive https://github.com/Return-To-The-Roots/s25client cd s25client
-
使用 CMake 生成项目文件:
- 打开
cmake-gui
- 设置源代码路径和构建路径
- 配置并生成项目文件
- 打开
-
构建项目:
- 打开生成的
RTTR.sln
文件 - 使用 Visual Studio 构建项目
- 打开生成的
3. 应用案例和最佳实践
3.1 多人游戏设置
Return To The Roots 支持通过互联网进行多人游戏。最佳实践包括:
- 确保所有玩家使用相同版本的游戏。
- 使用稳定的互联网连接以减少延迟。
- 在游戏设置中配置服务器和客户端选项。
3.2 自定义地图和模组
玩家可以创建自定义地图和模组来扩展游戏内容。最佳实践包括:
- 使用游戏内置的地图编辑器创建新地图。
- 参考社区资源和教程以了解如何创建和分享模组。
4. 典型生态项目
4.1 Settlers II 社区
Return To The Roots 项目受益于活跃的社区支持,社区成员贡献了大量的地图、模组和改进建议。
4.2 相关工具和资源
- 地图编辑器:用于创建和编辑游戏地图。
- 模组管理器:用于安装和管理游戏模组。
- 社区论坛:提供技术支持和玩家交流的平台。
通过这些模块,您可以快速了解并开始使用 Return To The Roots 项目,享受经典游戏的重生体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考