Return To The Roots (Settlers II Clone) 项目教程

Return To The Roots (Settlers II Clone) 项目教程

s25client Return To The Roots (Settlers II(R) Clone) s25client 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/s2/s25client

1. 项目介绍

Return To The Roots 是一个粉丝项目,旨在重现经典游戏《The Settlers II》。该项目的目标是扩展新功能,如通过互联网的多人模式,并支持现代硬件和多种操作系统,如Windows Vista/Seven/10、Linux和MacOS X。尽管需要重写整个游戏,但开发团队坚持使用原始的图形和声音,以保持游戏的经典风格。玩家仍需拥有原始的《The Settlers II Gold Edition》版本才能运行此项目。

2. 项目快速启动

2.1 下载与安装

  1. 下载游戏:访问项目主页 Return To The Roots 下载适用于您操作系统的游戏版本。
  2. 解压文件:将下载的文件解压到您选择的文件夹中。
  3. 配置游戏数据:在解压后的文件夹中找到名为 put your S2-Installation in here 的文件,并将原始《The Settlers II Gold Edition》的 DATAGFX 文件夹复制到该文件夹中。
  4. 启动游戏:运行 rttr.bat(Windows)或 rttr.sh(Linux/MacOS)以自动更新并启动游戏。

2.2 构建项目

2.2.1 Linux 或 MacOSX
  1. 安装依赖
    sudo apt-get install cmake git libboost-dev libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev libcurl-dev libbz2-dev lua5.2-dev gettext libminiupnpc-dev
    
  2. 克隆项目
    git clone --recursive https://github.com/Return-To-The-Roots/s25client
    cd s25client
    
  3. 构建项目
    mkdir -p build && cd build
    cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
    make
    
2.2.2 Windows
  1. 安装依赖

  2. 克隆项目

    git clone --recursive https://github.com/Return-To-The-Roots/s25client
    cd s25client
    
  3. 使用 CMake 生成项目文件

    • 打开 cmake-gui
    • 设置源代码路径和构建路径
    • 配置并生成项目文件
  4. 构建项目

    • 打开生成的 RTTR.sln 文件
    • 使用 Visual Studio 构建项目

3. 应用案例和最佳实践

3.1 多人游戏设置

Return To The Roots 支持通过互联网进行多人游戏。最佳实践包括:

  • 确保所有玩家使用相同版本的游戏。
  • 使用稳定的互联网连接以减少延迟。
  • 在游戏设置中配置服务器和客户端选项。

3.2 自定义地图和模组

玩家可以创建自定义地图和模组来扩展游戏内容。最佳实践包括:

  • 使用游戏内置的地图编辑器创建新地图。
  • 参考社区资源和教程以了解如何创建和分享模组。

4. 典型生态项目

4.1 Settlers II 社区

Return To The Roots 项目受益于活跃的社区支持,社区成员贡献了大量的地图、模组和改进建议。

4.2 相关工具和资源

  • 地图编辑器:用于创建和编辑游戏地图。
  • 模组管理器:用于安装和管理游戏模组。
  • 社区论坛:提供技术支持和玩家交流的平台。

通过这些模块,您可以快速了解并开始使用 Return To The Roots 项目,享受经典游戏的重生体验。

s25client Return To The Roots (Settlers II(R) Clone) s25client 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/s2/s25client

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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