WebSocketd 项目使用教程

WebSocketd 项目使用教程

websocketdTurn any program that uses STDIN/STDOUT into a WebSocket server. Like inetd, but for WebSockets. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/websocketd

1. 项目的目录结构及介绍

WebSocketd 是一个小巧的命令行工具,用于将现有的命令行程序包装成 WebSocket 服务器。以下是项目的目录结构及其介绍:

websocketd/
├── AUTHORS
├── CHANGES
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── config.go
├── go.mod
├── go.sum
├── help.go
├── main.go
├── version.go
├── examples/
│   └── ...
├── libwebsocketd/
│   └── ...
└── release/
    └── ...
  • AUTHORS: 项目作者列表。
  • CHANGES: 项目变更记录。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • Makefile: 用于构建项目的 Makefile。
  • README.md: 项目说明文档。
  • config.go: 配置相关的 Go 文件。
  • go.modgo.sum: Go 模块依赖文件。
  • help.go: 帮助信息相关的 Go 文件。
  • main.go: 主程序入口文件。
  • version.go: 版本信息相关的 Go 文件。
  • examples/: 示例代码目录。
  • libwebsocketd/: 库文件目录。
  • release/: 发布文件目录。

2. 项目的启动文件介绍

WebSocketd 的主程序入口文件是 main.go。这个文件包含了程序的主要逻辑,负责启动 WebSocket 服务器并处理连接请求。以下是 main.go 的简要介绍:

package main

import (
    "websocketd/libwebsocketd"
)

func main() {
    // 解析命令行参数
    config := libwebsocketd.ParseCommandLine()

    // 初始化服务器
    server := libwebsocketd.NewServer(config)

    // 启动服务器
    server.Start()
}
  • main 函数是程序的入口点。
  • libwebsocketd.ParseCommandLine() 用于解析命令行参数。
  • libwebsocketd.NewServer(config) 用于初始化服务器。
  • server.Start() 用于启动服务器。

3. 项目的配置文件介绍

WebSocketd 的配置主要通过命令行参数进行。以下是一些常用的配置选项:

  • --port: 指定服务器监听的端口。
  • --dir: 指定要运行的程序所在的目录。
  • --devconsole: 启用开发控制台。

例如,启动 WebSocketd 服务器的命令如下:

websocketd --port=8080 --dir=/path/to/scripts

这个命令会在 8080 端口启动 WebSocket 服务器,并从 /path/to/scripts 目录中运行指定的脚本。

以上是 WebSocketd 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用 WebSocketd。

websocketdTurn any program that uses STDIN/STDOUT into a WebSocket server. Like inetd, but for WebSockets. 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/websocketd

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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