Unity Toon Shader 项目教程

Unity Toon Shader 项目教程

UnityToonShaderSource code for Toon Shader tutorial for Unity. Has specular, rim lighting, and can cast and receive shadows.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityToonShader

1. 项目的目录结构及介绍

Unity Toon Shader 项目的目录结构如下:

UnityToonShader/
├── Assets/
│   ├── Shaders/
│   │   ├── ToonShader.shader
│   │   └── ToonShaderHelper.cs
│   ├── Materials/
│   │   └── ToonMaterial.mat
│   ├── Scenes/
│   │   └── SampleScene.unity
│   └── Scripts/
│       └── ToonShaderController.cs
├── ProjectSettings/
│   └── ProjectVersion.txt
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如 Shaders、Materials、Scenes 和 Scripts。
    • Shaders/: 存放着色器文件,包括 ToonShader.shader 和辅助脚本 ToonShaderHelper.cs
    • Materials/: 存放材质文件,如 ToonMaterial.mat
    • Scenes/: 存放场景文件,如 SampleScene.unity
    • Scripts/: 存放控制脚本,如 ToonShaderController.cs
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如 ProjectVersion.txt
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 SampleScene.unity,位于 Assets/Scenes/ 目录下。这个场景包含了使用 Toon Shader 的基本示例,包括材质、着色器和控制脚本。

启动文件介绍

  • SampleScene.unity: 这是项目的默认启动场景,展示了 Toon Shader 的效果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,其中最重要的是 ProjectVersion.txt

配置文件介绍

  • ProjectVersion.txt: 记录了 Unity 项目的版本信息,包括 Unity 编辑器的版本号。

以上是 Unity Toon Shader 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

UnityToonShaderSource code for Toon Shader tutorial for Unity. Has specular, rim lighting, and can cast and receive shadows.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityToonShader

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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