LLCOM 串口调试器工具教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ll/llcom
1. 项目目录结构及介绍
LLCOM 是一个功能丰富的串口调试工具,其目录结构如下:
llcom/
├── CHANGELOG.md # 更新日志
├── LICENSE # 开源许可协议
├── README.md # 中文说明文档
├── README_EN.md # 英文说明文档
├── LuaApi.md # Lua 脚本API参考
├── llcom.sln # Visual Studio 解决方案文件
├── src/ # 源代码目录
│ ├── ... # 更多源代码文件
├── scripts/ # 存放 Lua 自动化脚本的目录
└── ... # 其他相关文件和资源
src/
: 存放核心程序源代码,包括 C++ 和 Lua 相关的实现。scripts/
: 用户存放 Lua 脚本的地方,用于自动化处理串口数据。README.md
和README_EN.md
: 提供项目的详细介绍,分别有中文和英文版本。LICENSE
: 定义了该项目的开源许可证。LuaApi.md
: 描述了如何在 Lua 脚本中利用提供的 API 进行操作。
2. 项目启动文件介绍
LLCOM 的启动文件是通过执行编译后的可执行文件来启动的,具体取决于你的操作系统和构建方式。例如,在 Windows 平台上,你可以找到 llcom.exe
文件。通常它位于项目的发行版或编译后的目录下。双击该文件即可启动应用程序。对于其他平台(如 Linux 或 macOS),可能需要相应的可执行文件进行运行。
3. 项目配置文件介绍
LLCOM 不依赖传统的全局配置文件,但支持通过 Lua 脚本来定制和保存用户的配置。这些配置通常是通过 UI 界面设置后自动保存的,例如串口参数、过滤规则、自动化任务等。用户也可以手动创建和编辑 scripts/
目录下的 Lua 脚本来管理这些配置。例如,可以创建一个初始化脚本来自动打开特定串口、设定波特率以及加载数据处理逻辑。
以下是一个简单的 Lua 配置示例,展示了如何设置串口参数:
-- example.lua
local config = {
portName = "COM1", -- 串口号
baudRate = 9600, -- 波特率
dataBits = 8, -- 数据位
stopBits = 1, -- 停止位
parity = "None" -- 校验位
}
-- 打开并配置串口
llcom.openSerial(config)
要应用此配置,可以通过 LLCOM 的 Lua 脚本接口加载这个 example.lua
文件。
总的来说,LLCOM 利用 Lua 脚本来提供灵活的配置管理和自动化能力,用户可以根据需求编写 Lua 脚本来适应不同的应用场景。更多详细信息请参阅项目文档和示例脚本。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考