React Native WebGPU 使用教程

React Native WebGPU 使用教程

react-native-webgpu React Native implementation of WebGPU using Dawn react-native-webgpu 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/react-native-webgpu

1. 项目介绍

React Native WebGPU 是一个开源项目,旨在为 React Native 提供对 WebGPU 的支持。WebGPU 是一个新兴的 Web 标准,用于在 Web 中进行高性能 3D 图形渲染。通过 React Native WebGPU,开发者可以在 React Native 应用中利用 WebGPU 的能力,实现高效的图形渲染。

2. 项目快速启动

首先,确保你已经安装了 Node.js 和 npm。然后,按照以下步骤启动项目:

# 克隆项目
git clone https://github.com/wcandillon/react-native-webgpu.git

# 进入项目目录
cd react-native-webgpu

# 安装依赖
yarn install

# 构建项目
yarn build-dawn

# 运行示例应用
yarn start

在运行示例应用之前,确保你的开发环境已经配置好 React Native 开发所需的全部环境。

3. 应用案例和最佳实践

以下是一个简单的 React Native WebGPU 应用示例,它展示了如何创建一个基本的三角形渲染:

import React from 'react';
import { StyleSheet, View, PixelRatio } from 'react-native';
import { Canvas, useCanvasEffect } from 'react-native-wgpu';
import { redFragWGSL, triangleVertWGSL } from './triangle';

export function HelloTriangle() {
  const ref = useCanvasEffect(async () => {
    const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
    if (!adapter) {
      throw new Error('No adapter');
    }

    const device = await adapter.requestDevice();
    const presentationFormat = navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat();
    const context = ref.current!.getContext('webgpu')!;
    const canvas = context.canvas as HTMLCanvasElement;

    canvas.width = canvas.clientWidth * PixelRatio.get();
    canvas.height = canvas.clientHeight * PixelRatio.get();

    if (!context) {
      throw new Error('No context');
    }

    context.configure({
      device,
      format: presentationFormat,
      alphaMode: 'opaque',
    });

    // 创建渲染管线...
    // ...
  });

  return (
    <View style={styles.container}>
      <Canvas ref={ref} style={styles.webgpu} />
    </View>
  );
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
  },
  webgpu: {
    flex: 1,
  },
});

在这个例子中,我们使用了 useCanvasEffect 钩子来在组件挂载时初始化 WebGPU 环境,并设置渲染管线的相关参数。

4. 典型生态项目

React Native WebGPU 的生态项目包括但不限于以下几种:

  • Dawn: Dawn 是一个用于 WebGPU 的底层库,它是 React Native WebGPU 的依赖之一。
  • Skia: Skia 是一个开源的 2D 图形库,它被用于 React Native 的绘图操作。
  • three-fiber: 这是一个将 Three.js 集成到 React 应用中的库,与 React Native WebGPU 结合使用,可以实现在 React Native 中渲染 Three.js 场景。

以上介绍了 React Native WebGPU 的基本概念、快速启动方法、应用案例以及相关生态项目。开发者可以根据这些信息开始探索如何在 React Native 应用中使用 WebGPU 进行图形渲染。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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