UnrealStylesheet 项目教程

UnrealStylesheet 项目教程

unrealStylesheetAn Unreal Engine 5 look QT stylesheet项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unrealStylesheet

1. 项目的目录结构及介绍

UnrealStylesheet 项目的目录结构如下:

unrealStylesheet/
├── icons/
│   ├── icons.qrc
│   └── icons.rcc
├── LICENSE
├── README.md
├── main.py
├── ue.qss
├── ue.scss
└── ui/
    ├── default_editor.ui
    ├── default_tree.ui
    └── default_progress.ui

目录介绍:

  • icons/: 包含项目使用的图标资源文件。
    • icons.qrc: 图标资源的资源描述文件。
    • icons.rcc: 编译后的图标资源文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • main.py: 项目的启动文件。
  • ue.qss: 项目的样式表文件。
  • ue.scss: 项目的SCSS预处理器文件。
  • ui/: 包含用于测试的UI文件。
    • default_editor.ui: 编辑器UI文件。
    • default_tree.ui: 树形UI文件。
    • default_progress.ui: 进度条UI文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main.py。以下是 main.py 的简要介绍:

import sys
from PyQt5 import QtWidgets
import unreal_stylesheet

if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    unreal_stylesheet.setup()  # 设置样式表
    window = QtWidgets.QMainWindow()  # 创建主窗口
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

启动文件功能:

  • 导入必要的模块。
  • 创建 QApplication 实例。
  • 调用 unreal_stylesheet.setup() 设置样式表。
  • 创建并显示主窗口。
  • 运行应用程序的主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 ue.scssue.qss

ue.scss 文件介绍:

ue.scss 是项目的SCSS预处理器文件,用于定义样式规则。可以通过修改 ue.scss 文件来调整样式表。

ue.qss 文件介绍:

ue.qss 是编译后的样式表文件,直接应用于Qt应用程序。修改 ue.scss 文件后,需要重新编译生成 ue.qss 文件。

编译命令:

qtsass ue.scss -o ue.qss

通过上述命令可以将 ue.scss 文件编译为 ue.qss 文件。


以上是 UnrealStylesheet 项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

unrealStylesheetAn Unreal Engine 5 look QT stylesheet项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unrealStylesheet

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

内容概要:本文档详细介绍了一个基于MATLAB实现的CS-LSTM(压缩感知与长短期记忆网络结合)时间序列预测项目项目首先介绍了背景和意义,指出压缩感知(CS)能够降低数据采样率并高效恢复信号,而LSTM则擅长捕捉时间序列中的复杂动态。接着阐述了项目面临的挑战及解决方案,如稀疏表示与测量矩阵设计、压缩数据恢复复杂度等。项目的核心模块包括稀疏编码、压缩采样、信号重构与预测。通过随机高斯矩阵和DCT变换实现压缩采样,利用LSTM网络进行时序预测,并通过优化算法实现信号重构。此外,文档还展示了具体的代码实现,涵盖环境准备、数据预处理、模型训练与评估等阶段。最后,项目提出了未来改进方向,如多尺度特征融合、在线学习与增量更新等。 适合人群:具备一定编程基础,特别是熟悉MATLAB和深度学习框架的研发人员,以及对时间序列预测和压缩感知技术感兴趣的学者和工程师。 使用场景及目标:①通过CS-LSTM模型对多维时间序列数据进行高效采样与精准预测;②应用于智能电网负荷预测、金融市场行情分析、环境监测、工业设备状态监测、智能交通流量管理、医疗健康监测、智能制造过程优化、无线传感网络数据管理等领域;③实现端到端的时间序列预测流程,包括数据预处理、压缩采样、信号重构、模型训练与预测,以提升预测准确性和鲁棒性。 其他说明:项目不仅提供了详细的理论解释和技术实现步骤,还附带了完整的程序代码和GUI设计,便于用户理解和实践。同时,文档强调了系统的灵活性和扩展性,支持多平台部署和GPU加速,满足实时在线预测需求。此外,项目还引入了自动化超参数优化、模型轻量化与边缘部署等前沿技术,进一步提升了系统的性能和适应能力。
内容概要:本文详细介绍了一个基于C语言的单片机超级点阵显示系统的设计与实现。项目旨在通过上位机发送数据,由单片机控制点阵显示屏,从而实现高分辨率、灵活控制、低功耗和用户友好等特点的显示系统。文章首先介绍了项目背景和目标,包括提升显示分辨率、优化数据传输、增强系统稳定性和降低成本等。接着阐述了项目面临的挑战及其解决方案,如高分辨率显示、稳定通信、低功耗设计等。此外,文章还介绍了项目的创新点,如模块化设计、智能化控制和跨平台兼容性。最后,文章列举了该系统的多个应用场景,包括广告、智能交通、公共信息发布、教育、智能家居、工业控制、医疗健康、展览展示和环境监测等领域,并提供了详细的软件模型架构及代码示例。; 适合人群:具备一定编程基础,特别是熟悉C语言和单片机开发的工程师或爱好者。; 使用场景及目标:①适用于需要高分辨率、低功耗和灵活控制的点阵显示系统开发;②帮助开发者理解和掌握单片机与上位机的通信机制;③为从事嵌入式系统开发的人员提供实用的项目参考和技术支持。; 阅读建议:本文内容详实,涵盖了从理论到实践的各个方面,建议读者在阅读时重点关注项目的设计思路、关键技术点和实际应用案例,结合提供的代码示例进行实践,以便更好地理解单片机超级点阵显示系统的开发过程。
内容概要:本文档详细介绍了基于C++的电影票房数据分析管理系统的项目实例,涵盖系统设计、实现及应用领域。项目旨在通过C++开发一个高效、功能齐全的电影票房数据分析管理系统,帮助电影行业相关人员实时跟踪和分析票房数据,从而进行合理决策。系统具备实时数据更新、多维度分析预测、数据可视化等特性,采用模块化设计确保可扩展性。项目解决了数据存储与管理、实时性要求、大数据处理等挑战,通过分布式数据库、多线程技术、高效算法等手段提升性能。系统适用于电影产业管理、市场分析、影院运营及投资决策等领域,具有技术、操作、经济、法律及安全性可行性。; 适合人群:具备一定编程基础,特别是对C++有一定了解的研发人员、电影行业从业者、数据分析员。; 使用场景及目标:① 实现电影票房数据的实时更新与管理,支持电影信息录入、数据分析统计及可视化展示;② 提供多维度分析和预测功能,帮助电影公司、影院管理者优化排片策略、制定营销方案;③ 提升电影行业的管理效率,减少人工错误,提供精确的票房数据支持,辅助投资决策。; 其他说明:本项目采用经典的三层架构模式(表示层、业务逻辑层、数据访问层),并通过示例代码展示了数据处理和统计模块的具体实现。系统不仅能满足当前需求,还具备良好的扩展性和兼容性,确保未来功能扩展和技术升级的顺利进行。
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