Gooey 项目常见问题解决方案
gooey Defold GUI system 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/goo/gooey
1. 项目基础介绍和主要编程语言
Gooey 是一个为 Defold 游戏引擎设计的 GUI 系统。它受到了 Dirty Larry 库的启发,旨在提供稳定的输入和状态处理,而不做太多的视觉组件假设。Gooey 允许用户决定哪些状态重要以及如何将这些状态可视化。该项目主要使用 Lua 编程语言进行开发。
2. 新手在使用 Gooey 项目时需要注意的三个问题及解决步骤
问题一:如何将 Gooey 集成到 Defold 项目中?
解决步骤:
- 打开你的 Defold 项目文件。
- 在项目的
dependencies
字段下添加 Gooey 的库依赖。
或者指向特定版本的 ZIP 文件。https://github.com/britzl/gooey/archive/master.zip
问题二:如何在 Gooey 中设置输入绑定?
解决步骤:
- 确保 Gooey 需要的输入绑定已经设置好。以下是一些基本的输入绑定示例:
Mouse trigger - mouse-button-1 -> touch Mouse trigger - mouse-wheel-up -> scroll_up (用于列表滚动) Mouse trigger - mouse-wheel-down -> scroll_down (用于列表滚动) Key trigger - key-backspace -> backspace (用于文本输入) Text trigger - text -> text (用于文本输入) Text trigger - marked-text -> marked_text (用于文本输入)
- 这些输入绑定常量在
gooey/actions.lua
中定义,可以根据需要修改。
问题三:如何在 Android 设备上正确设置输入方法?
解决步骤:
- 在游戏的
project
文件中,找到 Android 部分。 - 确保
Input Method
设置为HiddenInputField
。这样做可以确保虚拟键盘输入能够正常工作。
通过注意以上三个问题并按照相应的解决步骤操作,新手用户可以更加顺利地开始使用 Gooey 项目,并在 Defold 游戏引擎中实现高效的 GUI 设计。
gooey Defold GUI system 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/goo/gooey
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考