Bevy Tiled 插件使用教程
bevy_tiledA plugin for rendering tiled maps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_tiled
目录结构及介绍
Bevy Tiled 插件的 GitHub 仓库结构如下:
bevy_tiled/
├── assets/
├── examples/
├── src/
├── .gitignore
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
详细介绍
- assets/: 存放示例地图和其他资源文件。
- examples/: 包含使用 Bevy Tiled 插件的示例代码。
- src/: 插件的主要源代码文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- Cargo.lock: Cargo 依赖锁定文件。
- Cargo.toml: 项目的依赖和元数据配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
项目的启动文件介绍
Bevy Tiled 插件的启动文件通常位于 examples/
目录下。例如,examples/simple.rs
是一个简单的示例,展示了如何加载和渲染 Tiled 地图。
示例代码
use bevy::prelude::*;
use bevy_tiled::TiledMapPlugin;
fn main() {
App::new()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_plugin(TiledMapPlugin)
.add_startup_system(setup)
.run();
}
fn setup(mut commands: Commands, asset_server: Res<AssetServer>) {
commands.spawn_bundle(OrthographicCameraBundle::new_2d());
commands.spawn_bundle(TiledMapBundle {
map: asset_server.load("map.tmx"),
..Default::default()
});
}
项目的配置文件介绍
Bevy Tiled 插件的主要配置文件是 Cargo.toml
,它包含了项目的依赖和元数据。
Cargo.toml 示例
[package]
name = "bevy_tiled"
version = "0.2.2"
edition = "2018"
[dependencies]
bevy = "0.5"
rs-tiled = "0.8"
[dev-dependencies]
bevy = { version = "0.5", features = ["dynamic"] }
详细配置
- [package]: 项目的基本信息,如名称、版本和 Rust 版本。
- [dependencies]: 项目依赖的其他库,如 Bevy 和 rs-tiled。
- [dev-dependencies]: 开发依赖,通常用于测试和示例。
通过以上配置,可以确保 Bevy Tiled 插件能够正确地集成和运行在 Bevy 游戏引擎中。
bevy_tiledA plugin for rendering tiled maps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/be/bevy_tiled
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考