ProcAmp:视频调整工具Shader
ProcAmp A utility shader for adjusting videos. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/ProcAmp
1. 项目基础介绍及主要编程语言
ProcAmp 是一个开源项目,旨在为Unity游戏引擎提供视频调整的实用Shader。该项目的编程语言主要包括 C#、ShaderLab 以及 HLSL。
2. 项目的核心功能
- 基本颜色调整:包括亮度、对比度和饱和度调整。
- 颜色平衡:支持温度和青色-紫色色调调整。
- 色键和溢出消除:实现视频中的色键提取和溢出部分的去除。
- 变换:包括裁剪、缩放和位置偏移等功能。
- 颜色叠加:支持视频的淡入淡出效果。
3. 项目最近更新的功能
最近项目更新的功能主要包括对ProcAmp shader的优化和扩展,具体如下:
- 渲染模式兼容性增强:改进了ProcAmp与Unity VideoPlayer组件的兼容性,使其在更多渲染模式下都能稳定运行。
- UI元素支持:增加了对Unity UI系统中的RawImage组件的支持,使得视频可以在UI界面中更好地显示。
- 新效果实现:在Shader中添加了新的视频效果,如颜色叠加和视频变换等,增强了视频处理的灵活性。
这些更新使得ProcAmp在视频处理方面更加全面和高效,为Unity开发者提供了更多的视频调整工具。
ProcAmp A utility shader for adjusting videos. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/ProcAmp
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考