Live Avalonia 项目教程

Live Avalonia 项目教程

Live.AvaloniaIn-app live reload for Avalonia applications.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/Live.Avalonia

1. 项目的目录结构及介绍

Live Avalonia 项目的目录结构如下:

Live.Avalonia/
├── LiveAvalonia/
│   ├── App.xaml
│   ├── App.xaml.cs
│   ├── MainWindow.xaml
│   ├── MainWindow.xaml.cs
│   ├── Program.cs
│   ├── LiveAvalonia.csproj
│   └── ...
├── LiveAvalonia.Sample/
│   ├── App.xaml
│   ├── App.xaml.cs
│   ├── MainWindow.xaml
│   ├── MainWindow.xaml.cs
│   ├── Program.cs
│   ├── LiveAvalonia.Sample.csproj
│   └── ...
├── .gitignore
├── Directory.Build.props
├── LICENSE
├── LiveAvalonia.sln
├── README.md
└── version.json

目录结构介绍

  • LiveAvalonia/: 主项目目录,包含主要的应用程序文件和配置。

    • App.xamlApp.xaml.cs: 应用程序的入口文件。
    • MainWindow.xamlMainWindow.xaml.cs: 主窗口的定义文件。
    • Program.cs: 应用程序的启动文件。
    • LiveAvalonia.csproj: 项目文件。
  • LiveAvalonia.Sample/: 示例项目目录,包含示例应用程序文件和配置。

    • App.xamlApp.xaml.cs: 示例应用程序的入口文件。
    • MainWindow.xamlMainWindow.xaml.cs: 示例主窗口的定义文件。
    • Program.cs: 示例应用程序的启动文件。
    • LiveAvalonia.Sample.csproj: 示例项目文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件。

  • Directory.Build.props: MSBuild 属性文件。

  • LICENSE: 项目许可证文件。

  • LiveAvalonia.sln: 解决方案文件。

  • README.md: 项目说明文件。

  • version.json: 版本信息文件。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • Program.cs: 这是应用程序的启动文件,包含 Main 方法,负责启动应用程序。
using System;
using Avalonia;
using Avalonia.ReactiveUI;

namespace LiveAvalonia
{
    class Program
    {
        // Initialization code. Don't use any Avalonia, third-party APIs or any
        // SynchronizationContext-reliant code before AppMain is called: things aren't initialized
        // yet and stuff might break.
        public static void Main(string[] args) => BuildAvaloniaApp()
            .StartWithClassicDesktopLifetime(args);

        // Avalonia configuration, don't remove; also used by visual designer.
        public static AppBuilder BuildAvaloniaApp()
            => AppBuilder.Configure<App>()
                .UsePlatformDetect()
                .LogToTrace()
                .UseReactiveUI();
    }
}

启动流程

  1. Main 方法调用 BuildAvaloniaApp 方法来配置 Avalonia 应用程序。
  2. BuildAvaloniaApp 方法配置应用程序并启动桌面生命周期。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • LiveAvalonia.csproj: 这是项目的主要配置文件,包含项目的依赖项、编译选项和其他设置。
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <TreatWarningsAsErrors>true</TreatWarningsAsErrors>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Avalonia" Version="0.10.0" />
    <PackageReference Include="Avalonia.ReactiveUI" Version="0.10.0" />
  </ItemGroup>

  <ItemGroup>
    <Watch Include="**\*.xaml" />
  </ItemGroup>

</Project>

Live.AvaloniaIn-app live reload for Avalonia applications.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/Live.Avalonia

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

### Avalonia UI Framework 的项目实例与文档 Avalonia 是一种跨平台的 .NET UI 框架,允许开发者构建可以在多个操作系统上运行的应用程序[^1]。它支持 Windows、macOS 和 Linux 平台,并且可以与其他现代框架(如 ReactiveUI 和 DynamicData)无缝集成。 以下是关于 Avalonia 的一些重要资源和示例: #### 官方文档 官方文档提供了详细的指南来帮助开发人员快速入门并深入理解 Avalonia 的功能。可以通过访问 [Avalonia 官网](https://avaloniaui.net/) 获取最新的文档和支持信息。这些文档涵盖了从基础概念到高级主题的内容,例如数据绑定、样式设置以及自定义控件创建。 #### 示例项目 为了更好地学习如何使用 Avalonia 构建应用程序,推荐查看以下开源示例项目: - **Avalonia Samples**: 这是一个由社区维护的仓库,包含了各种类型的 Avalonia 应用案例 (GitHub 地址: https://github.com/AvaloniaUI/ControlCatalog)[^1]。 - **DynamicData Snippets Project**: 虽然主要针对 DynamicData 提供代码片段,但它也展示了如何将此库应用于基于 Avalonia 的应用之中。这有助于熟悉复杂场景下的状态管理和界面更新逻辑。 #### 开发工具 除了上述资料外,还有一些辅助性的开发工具有助于提高效率: - Visual Studio 插件 – 可以为 Microsoft Visual Studio 添加专门用于设计 Avalonia XAML 用户界面的支持。 - Rider 支持 – JetBrains Rider 编辑器同样具备良好的 Avalonia 集成能力。 通过以上提到的各种途径去探索实践将会极大地促进对于该技术栈的理解掌握程度。 ```csharp // Example of a simple Avalonia application structure. using Avalonia; using Avalonia.Controls.ApplicationLifetimes; class Program { public static void Main(string[] args) => BuildAvaloniaApp() .StartWithClassicDesktopLifetime(args); public static AppBuilder BuildAvaloniaApp() => AppBuilder.Configure<App>() .UsePlatformDetect(); } public class App : Application { } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

霍日江Eagle-Eyed

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值