GLGE 项目使用教程

GLGE 项目使用教程

GLGE A javascript webGL graphics library GLGE 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLGE

1. 项目目录结构及介绍

GLGE 项目的目录结构如下:

GLGE/
├── docs/
├── examples/
├── external/
├── src/
├── .gitmodules
├── LICENCE
├── README
├── build.bat
├── build.js
├── glge-compiled-min.js
├── glge-compiled.js

目录介绍:

  • docs/: 包含项目的文档文件,通常是一些说明文档或用户指南。
  • examples/: 包含项目的示例代码,展示了如何使用 GLGE 库。
  • external/: 包含项目依赖的外部库或工具。
  • src/: 包含 GLGE 库的核心源代码。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件,用于管理项目中的子模块。
  • LICENCE: 项目的许可证文件,描述了项目的开源许可证类型。
  • README: 项目的自述文件,通常包含项目的简介、安装说明和使用指南。
  • build.bat: Windows 平台下的构建脚本。
  • build.js: 构建脚本,用于编译和构建 GLGE 库。
  • glge-compiled-min.js: 编译后的最小化版本 GLGE 库文件。
  • glge-compiled.js: 编译后的 GLGE 库文件。

2. 项目启动文件介绍

GLGE 项目的启动文件主要是 build.jsbuild.bat。这两个文件用于构建和编译 GLGE 库。

build.js

build.js 是一个 Node.js 脚本,用于编译 GLGE 库。你可以通过以下命令来运行它:

node build.js

该脚本会编译 GLGE 库,并生成 glge-compiled.jsglge-compiled-min.js 文件。

build.bat

build.bat 是一个 Windows 批处理文件,用于在 Windows 平台上运行 build.js 脚本。你可以通过双击该文件或在命令行中运行它来启动构建过程。

3. 项目的配置文件介绍

GLGE 项目的主要配置文件是 .gitmodulesLICENCE

.gitmodules

.gitmodules 文件用于配置 Git 子模块。它指定了项目中使用的子模块及其对应的 Git 仓库地址。通过这个文件,你可以轻松管理项目的外部依赖。

LICENCE

LICENCE 文件描述了 GLGE 项目的开源许可证类型。GLGE 使用的是 BSD (3-point) 风格的许可证,允许用户自由使用、修改和分发代码,但需要保留原始版权声明和许可证声明。

总结

通过本教程,你应该已经了解了 GLGE 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。你可以根据这些信息开始使用和开发 GLGE 项目。

GLGE A javascript webGL graphics library GLGE 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/GLGE

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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