Oczor:一种简洁的静态类型编程语言

Oczor:一种简洁的静态类型编程语言

oczor Oczor is a simple statically typed language that compiles to JavaScript, Lua, Ruby and Emacs Lisp oczor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/oc/oczor

Oczor 是一个简单且易于编译的静态类型语言,它可以将代码编译成 JavaScript、Lua、Ruby 和 Emacs Lisp 等动态类型语言。该项目的主要编程语言是 Haskell。

核心功能

Oczor 的核心功能是提供一种简洁的语法,减少不必要的实体复杂度。它使用记录(records)来代替变量、参数、对象和元组等多种实体。这种设计哲学遵循“奥卡姆剃刀”原则,即“实体不应无端增多”。

  • 记录(Records):用于存储数据,类似于其他语言中的对象,但更加简洁。
  • 函数定义:支持匿名函数和命名函数,使代码编写更加灵活。
  • 模式匹配:允许对参数进行匹配,支持字面量、元组和记录等。
  • 类型系统:包括记录类型和联合类型,支持类型安全的编程。
  • 外部函数接口(FFI):允许调用其他语言编写的函数,增加语言的可用性。

最近更新

根据项目的最新进展,以下是最近更新的功能:

  • 改进的语法:对语言的一些语法进行了优化和改进,使得代码更加易读和易写。
  • 编译器优化:对编译器进行了性能优化,提高了编译速度和效率。
  • 错误处理:增强了错误处理机制,提供了更详细的错误信息和调试帮助。
  • 文档完善:更新了项目文档,增加了更多的使用示例和指南,帮助开发者更好地理解和使用 Oczor。

通过这些更新,Oczor 在保持其简洁性的同时,也在不断进步和完善,为开发者提供更强大的编程工具。

oczor Oczor is a simple statically typed language that compiles to JavaScript, Lua, Ruby and Emacs Lisp oczor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/oc/oczor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

包含 英超(Premier League)、西甲(La Liga)、德甲(Bundesliga)、意甲(Serie A)和法甲(Ligue 1) 所有球员的完整统计数据,是研究球员表现、位置分析、比赛效率评估和构建预测模型的理想资源。 覆盖 2024–2025 赛季全部球员数据 包含进球、助攻、预期进球(xG)、传球推进等高级指标 支持按位置、年龄、国籍、出场时间等维度进行分析 可用于球员比较、球队策略制定、教学项目或机器学习建模 该数据集非常适合用于: 球员表现分析与排名 构建球员价值预测模型 探索不同位置球员的进攻贡献差异 教学项目、课程作业、Kaggle 风格练习 数据可视化:热图、散点图、雷达图等 字段说明(Features & Columns) 基础信息字段(Player Info) 字段名 类型 描述 Player string 球员姓名 Nation string 国籍(格式为国家代码或国家名称) Pos string 位置(Forward, Midfielder, Defender, Goalkeeper) Age integer 年龄 比赛参与字段(Playing Time) 字段名 类型 描述 MP integer 总出场次数(Matches Played) Starts integer 首发次数 Min integer 总上场分钟数 90s float 相当于多少个完整的90分钟比赛(如 30场比赛 = 30*90=2700 分钟 = 30.0 90s) 进攻表现字段(Offensive Stats) 字段名 类型 描述 Gls integer 总进球数(Goals) Ast integer 总助攻数(Assists) G+A integer 总进球+助攻数 G-PK integer 不包括
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