GRAB:全方位人体抓握数据集,开启人机交互新纪元
项目介绍
GRAB 是一个全面的人体全身抓握3D对象的数据集,收录了精确的手指和面部动作,以及物体与身体的接触信息。该数据集包含了5名男性和5名女性参与者,以及4种不同的动作意图,涵盖了从吃香蕉、打电话、喝咖啡到使用望远镜等多种日常动作。GRAB不仅提供了详细的动作序列,还包含了二进制接触图,可以生成“接触热图”或计算细粒度的接触注释,为研究人员提供了丰富的数据资源。
项目技术分析
GRAB数据集的技术实现基于SMPL-X和MANO模型,这些模型能够生成逼真的人体和手部3D网格。数据集中的每个序列都包含了身体、手部和物体的3D顶点和网格信息,以及详细的接触信息。通过PyTorch、Numpy和pyrender等工具,用户可以轻松地预处理、提取和可视化这些数据。
项目及技术应用场景
GRAB数据集的应用场景非常广泛,包括但不限于:
- 人机交互研究:通过分析人体与物体的接触和动作,可以改进机器人与人类的交互方式。
- 虚拟现实与增强现实:为虚拟角色提供逼真的动作捕捉数据,提升用户体验。
- 动画制作:为动画师提供高质量的动作数据,减少手动动画制作的工作量。
- 医疗康复:通过分析患者的动作数据,帮助设计个性化的康复训练方案。
项目特点
- 高精度动作捕捉:GRAB数据集提供了高精度的手指和面部动作捕捉,以及详细的接触信息。
- 多样化的动作意图:涵盖了多种日常动作,适用于不同场景的研究和应用。
- 易于使用的工具:提供了预处理、提取和可视化工具,方便用户快速上手。
- 开源与社区支持:项目代码开源,用户可以自由下载和使用,并参与社区贡献。
结语
GRAB数据集为人体动作捕捉和交互研究提供了宝贵的资源,无论你是研究人员、开发者还是动画师,GRAB都能为你提供强大的支持。立即访问GRAB项目主页,下载数据集并开始你的探索之旅吧!
参考文献
@inproceedings{GRAB:2020,
title = {{GRAB}: A Dataset of Whole-Body Human Grasping of Objects},
author = {Taheri, Omid and Ghorbani, Nima and Black, Michael J. and Tzionas, Dimitrios},
booktitle = {European Conference on Computer Vision (ECCV)},
year = {2020},
url = {https://grab.is.tue.mpg.de}
}
许可证
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考