Unity MidiAnimationTrack 安装与配置指南
1. 项目基础介绍
MidiAnimationTrack
是一个开源项目,它为Unity引擎提供了一种将MIDI文件导入Unity Timeline并同步动画的功能。这使得开发者可以创建与音乐同步的动画,非常适合制作音乐游戏或音乐同步的视觉效果。该项目主要使用C#编程语言开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
- Unity Timeline: Unity内置的时间轴编辑器,用于制作动画和序列。
- MIDI文件解析: 读取并解析MIDI文件,将其数据转换为Unity可以理解的格式。
- 信号接收器: 用于接收MIDI信号并触发相应的事件或动画。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您满足以下要求:
- Unity版本:2019.1或更高版本。
- Unity Package Manager (UPM):确保你的Unity安装了UPM,这是Unity用于管理和安装Unity包的工具。
安装步骤
步骤 1: 添加scopedRegistries
打开Unity编辑器,找到Packages/manifest.json
文件,并添加以下内容到scopedRegistries
部分:
{
"name": "Keijiro",
"url": "https://registry.npmjs.com",
"scopes": ["jp.keijiro"]
}
步骤 2: 添加项目依赖
在manifest.json
文件的dependencies
部分,添加以下依赖项:
"jp.keijiro.klak.timeline.midi": "1.0.5"
保存manifest.json
文件,Unity Package Manager将会自动处理依赖项的下载和安装。
步骤 3: 导入MIDI文件
安装完成后,您可以通过拖放一个.mid
文件到Unity项目视图中来导入它,或者通过Assets > Import New Asset...
菜单导入。
请注意,MIDI文件导入器当前不支持设置节拍(set-tempo)元事件,所以您需要在检查器中手动指定序列的BPM值。
步骤 4: 创建MIDI动画轨道
将导入的MIDI文件中的一个音轨拖放到时间线上,就可以创建一个MIDI动画轨道。
步骤 5: 配置动画控制
在时间线编辑器中选择MIDI动画轨道(而非片段),在检查器窗口中会出现轨道控制编辑器,您可以在这里创建新的动画控制来控制对象属性。
以上就是MidiAnimationTrack
的详细安装和配置指南。按照这些步骤操作,您应该能够在Unity中成功地设置并使用这个项目来制作音乐同步动画。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考