Unity MidiAnimationTrack 安装与配置指南

Unity MidiAnimationTrack 安装与配置指南

MidiAnimationTrack SMF (.mid) file importer for Unity Timeline MidiAnimationTrack 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/MidiAnimationTrack

1. 项目基础介绍

MidiAnimationTrack 是一个开源项目,它为Unity引擎提供了一种将MIDI文件导入Unity Timeline并同步动画的功能。这使得开发者可以创建与音乐同步的动画,非常适合制作音乐游戏或音乐同步的视觉效果。该项目主要使用C#编程语言开发。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Unity Timeline: Unity内置的时间轴编辑器,用于制作动画和序列。
  • MIDI文件解析: 读取并解析MIDI文件,将其数据转换为Unity可以理解的格式。
  • 信号接收器: 用于接收MIDI信号并触发相应的事件或动画。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您满足以下要求:

  • Unity版本:2019.1或更高版本。
  • Unity Package Manager (UPM):确保你的Unity安装了UPM,这是Unity用于管理和安装Unity包的工具。

安装步骤

步骤 1: 添加scopedRegistries

打开Unity编辑器,找到Packages/manifest.json文件,并添加以下内容到scopedRegistries部分:

{
  "name": "Keijiro",
  "url": "https://registry.npmjs.com",
  "scopes": ["jp.keijiro"]
}

步骤 2: 添加项目依赖

manifest.json文件的dependencies部分,添加以下依赖项:

"jp.keijiro.klak.timeline.midi": "1.0.5"

保存manifest.json文件,Unity Package Manager将会自动处理依赖项的下载和安装。

步骤 3: 导入MIDI文件

安装完成后,您可以通过拖放一个.mid文件到Unity项目视图中来导入它,或者通过Assets > Import New Asset...菜单导入。

请注意,MIDI文件导入器当前不支持设置节拍(set-tempo)元事件,所以您需要在检查器中手动指定序列的BPM值。

步骤 4: 创建MIDI动画轨道

将导入的MIDI文件中的一个音轨拖放到时间线上,就可以创建一个MIDI动画轨道。

步骤 5: 配置动画控制

在时间线编辑器中选择MIDI动画轨道(而非片段),在检查器窗口中会出现轨道控制编辑器,您可以在这里创建新的动画控制来控制对象属性。

以上就是MidiAnimationTrack的详细安装和配置指南。按照这些步骤操作,您应该能够在Unity中成功地设置并使用这个项目来制作音乐同步动画。

MidiAnimationTrack SMF (.mid) file importer for Unity Timeline MidiAnimationTrack 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/MidiAnimationTrack

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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