Super Mario 63 Redux 项目教程
SM63ReduxCode base for Super Mario 63 Redux项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sm6/SM63Redux
1. 项目的目录结构及介绍
SM63Redux/
├── assets/
│ ├── audio/
│ ├── graphics/
│ ├── levels/
│ └── scripts/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── entities/
│ ├── levels/
│ └── main.lua
├── config/
│ └── settings.lua
├── docs/
├── LICENSE
├── README.md
└── SM63Redux.love
目录结构介绍
-
assets/: 存放项目的资源文件,包括音频、图形、关卡和脚本。
- audio/: 存放游戏的音频文件。
- graphics/: 存放游戏的图形文件。
- levels/: 存放游戏的关卡文件。
- scripts/: 存放游戏的脚本文件。
-
src/: 存放项目的源代码。
- core/: 存放游戏的核心逻辑代码。
- entities/: 存放游戏中的实体代码。
- levels/: 存放游戏的关卡逻辑代码。
- main.lua: 项目的启动文件。
-
config/: 存放项目的配置文件。
- settings.lua: 游戏的配置文件。
-
docs/: 存放项目的文档文件。
-
LICENSE: 项目的开源许可证文件。
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README.md: 项目的说明文件。
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SM63Redux.love: 项目的打包文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.lua
。这个文件是整个游戏的入口点,负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏主循环等。
主要功能
- 初始化游戏环境: 设置游戏窗口、加载必要的资源。
- 加载资源: 加载音频、图形、关卡等资源。
- 启动游戏主循环: 处理游戏逻辑、渲染画面、处理用户输入等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 config/settings.lua
。这个文件包含了游戏的各种配置选项,如窗口大小、音量设置、控制设置等。
主要配置项
- 窗口大小: 设置游戏窗口的宽度和高度。
- 音量设置: 设置背景音乐和音效的音量。
- 控制设置: 设置游戏的控制方式,如键盘、手柄等。
通过修改 settings.lua
文件,可以自定义游戏的运行环境,以适应不同的需求和平台。
SM63ReduxCode base for Super Mario 63 Redux项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sm6/SM63Redux
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考