0 A.D. 项目使用与配置指南
1. 项目目录结构及介绍
0 A.D. 项目是一个开源的实时战略游戏,其目录结构如下:
0ad/
├── binaries/ # 存放编译好的游戏二进制文件
├── build/ # 构建脚本和构建过程生成的文件
├── docs/ # 项目文档
├── libraries/ # 项目依赖的库文件
├── source/ # 游戏的源代码
├── .arcconfig # arcanist 配置文件
├── .arclint # arcanist linter 配置文件
├── .gitignore # git 忽略文件列表
├── LICENSE.txt # 项目许可证文件
└── README.txt # 项目说明文件
binaries/
目录包含了游戏的预编译二进制文件。build/
目录包含了用于构建游戏的脚本以及构建过程中生成的文件。docs/
目录包含了项目的文档资料。libraries/
目录包含了项目依赖的库文件。source/
目录包含了游戏的所有源代码。.arcconfig
和.arclint
文件是代码审查工具 arcanist 的配置文件。.gitignore
文件指定了 Git 应该忽略的文件和目录。LICENSE.txt
文件包含了项目的许可证信息。README.txt
文件提供了关于项目的基本信息。
2. 项目的启动文件介绍
在 binaries/system
目录下,有两个主要的启动文件:
pyrogenesis.exe
:这是启动游戏的可执行文件。Atlas.bat
:这是启动游戏地图编辑器的批处理文件。你也可以通过命令行运行pyrogenesis.exe -editor
来启动编辑器。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 source/config
目录中。以下是一些主要的配置文件:
config.xml
:这是主要的配置文件,包含了游戏的基本设置,如屏幕分辨率、音量等。keys.xml
:这个文件定义了游戏中的快捷键绑定。
要修改游戏的配置,你可以直接编辑这些 XML 文件。确保在修改后保存文件,并重新启动游戏以应用更改。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考