AWS GameLift 示例项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
aws-gamelift-sample/
├── CloudFormation/
│ ├── ...
│ └── ...
├── FleetIQ/
│ ├── ...
│ └── ...
├── GomokuClient/
│ ├── ...
│ └── ...
├── GomokuServer/
│ ├── ...
│ └── ...
├── Lambda/
│ ├── ...
│ └── ...
├── Ruleset/
│ ├── ...
│ └── ...
├── Shared/
│ ├── ...
│ └── ...
├── bin/
│ ├── ...
│ └── ...
├── checklist/
│ ├── ...
│ └── ...
├── deployment/
│ ├── ...
│ └── ...
├── docs/
│ ├── ...
│ └── ...
├── hugo/
│ ├── ...
│ └── ...
├── web/
│ ├── ...
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── NOTICE.txt
└── README.md
目录结构介绍
- CloudFormation/: 包含用于部署自动化的 CloudFormation 模板。
- FleetIQ/: 包含使用 FleetIQ 的简单 TCP 示例。
- GomokuClient/: 包含 Gomoku 游戏的客户端代码。
- GomokuServer/: 包含 Gomoku 游戏的服务器端代码。
- Lambda/: 包含与 AWS Lambda 相关的代码。
- Ruleset/: 包含游戏规则集的相关代码。
- Shared/: 包含共享的代码和资源。
- bin/: 包含可执行文件和脚本。
- checklist/: 包含项目检查清单。
- deployment/: 包含部署相关的配置和脚本。
- docs/: 包含项目的文档。
- hugo/: 包含 Hugo 静态站点生成器的相关文件。
- web/: 包含 Web 相关的资源和代码。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目许可证。
- NOTICE.txt: 项目通知文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
GomokuClient/
- main.cpp: 客户端的主启动文件,负责初始化客户端并连接到服务器。
GomokuServer/
- main.cpp: 服务器的主启动文件,负责初始化服务器并监听客户端连接。
Lambda/
- index.js: Lambda 函数的主入口文件,负责处理 Lambda 事件。
3. 项目的配置文件介绍
CloudFormation/
- template.yaml: CloudFormation 模板文件,定义了 AWS 资源的配置和部署。
GomokuClient/
- config.json: 客户端的配置文件,包含服务器地址、端口等信息。
GomokuServer/
- config.json: 服务器的配置文件,包含监听端口、数据库连接等信息。
Lambda/
- config.json: Lambda 函数的配置文件,包含环境变量、超时时间等信息。
Shared/
- config.json: 共享配置文件,包含通用配置项。
deployment/
- config.yaml: 部署配置文件,包含部署相关的参数和设置。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 aws-gamelift-sample
项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考