Malt 项目使用教程

Malt 项目使用教程

Malt Render framework for NPR. Malt 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Malt

1. 项目目录结构及介绍

Malt 是一个针对动画和插图的全自定义实时渲染框架。以下是项目的目录结构及各个部分的简要介绍:

  • .github/: 存放与 GitHub 相关的文件,如工作流(workflow)等。
  • BlenderMalt/: 与 Blender 集成的相关文件。
  • Bridge/: 可能包含与其他软件或工具集成的桥梁代码。
  • Malt/: 核心代码库,包含渲染引擎的主要逻辑。
  • docs/: 存放项目文档的文件夹。
  • mkdocs/: 可能是用于生成文档的.mkdocs项目文件。
  • plugins/: 存放各种插件的文件夹。
  • scripts/: 存放各种脚本的文件夹。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要涉及 Blender 插件的部分。以下是启动文件的介绍:

  • BlenderMalt.zip: 这是用于在 Blender 中安装 Malt 插件的压缩文件。用户需要下载这个文件,并在 Blender 的“首选项”中通过“安装...”按钮安装它。
  • 安装后,Blender 的首选项中会出现 Malt 插件,勾选该插件即可启用。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过 Blender 插件界面进行。以下是配置文件的介绍:

  • 在 Blender 的首选项中启用 Malt 插件后,可以在插件面板中找到 Malt 的设置。
  • 用户可以通过插件面板中的选项进行配置,例如启用或禁用插件。
  • 为了更高级的配置,用户可能需要编辑 Python 脚本或 GLSL 着色器代码。这些文件通常位于 Malt/scripts/ 文件夹中。
  • 配置文件可能包括 .gitignore 文件,用于指定不应该被 Git 跟踪的文件和目录,以及 LICENSE 文件,其中包含了项目的许可证信息。

请根据项目的实际文件和文档进行调整,以确保以上信息与项目实际情况相符。

Malt Render framework for NPR. Malt 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Malt

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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