Sonic CD 11 Decompilation 项目安装与配置指南

Sonic CD 11 Decompilation 项目安装与配置指南

Sonic-CD-11-Decompilation A Full Decompilation of Sonic CD (2011) & Retro Engine (v3) Sonic-CD-11-Decompilation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/Sonic-CD-11-Decompilation

1. 项目基础介绍

Sonic CD 11 Decompilation 是一个开源项目,旨在对经典游戏 Sonic CD 进行逆向工程,实现游戏的完全解编译。该项目使用 C++ 作为主要的编程语言,并且包含了大量的游戏资源和脚本。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • C++:项目的主要编程语言,用于实现游戏逻辑和渲染。
  • CMake:跨平台的构建系统,用于生成不同平台的编译配置。
  • SDL2:用于游戏窗口创建和图形渲染的库。
  • OpenGL:用于图形渲染的底层图形API。
  • 其他辅助库:包括音频处理(如 libogg、libtheora、libvorbis)等。

3. 项目安装和配置的准备工作

准备工作

在开始安装之前,请确保您的计算机上安装了以下软件:

  • Git:用于克隆项目源代码。
  • CMake:用于生成构建系统。
  • 编译器:根据您的操作系统选择合适的编译器(如 Visual Studio、GCC)。

安装步骤

第一步:克隆项目源代码

打开命令行工具,执行以下命令克隆项目:

git clone --recursive https://github.com/Rubberduckycooly/Sonic-CD-11-Decompilation.git

如果已经克隆了项目,确保更新子模块:

cd Sonic-CD-11-Decompilation
git submodule update --init --recursive
第二步:安装依赖

根据您的操作系统安装所需的依赖。

  • Windows

    安装 Visual Studio Community(确保安装了 “Desktop development with C++” 工具集)和 vcpkg。

    使用以下命令安装依赖:

    [vcpkg root]\vcpkg.exe install glew sdl2 libogg libtheora libvorbis --triplet=x64-windows-static
    
  • Linux

    根据您的发行版安装以下依赖:

    sudo apt-get install build-essential cmake libglew-dev libglfw3-dev libsdl2-dev libogg-dev libtheora-dev libvorbis-dev
    
  • Mac

    请参考项目文档中的构建指南。

第三步:构建项目

在项目根目录下执行以下命令:

cmake -B build
cmake --build build --config release

构建完成后,您可以在 build/ 目录中找到生成的可执行文件。

以上就是 Sonic CD 11 Decompilation 项目的详细安装和配置指南,祝您安装顺利!

Sonic-CD-11-Decompilation A Full Decompilation of Sonic CD (2011) & Retro Engine (v3) Sonic-CD-11-Decompilation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/Sonic-CD-11-Decompilation

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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