frame3Sharp: Unity中的3D工具构建库

frame3Sharp: Unity中的3D工具构建库

frame3Sharp C# library for building 3D tools in Unity frame3Sharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/frame3Sharp

1. 项目基础介绍

frame3Sharp 是一个开源项目,旨在为Unity开发者在构建3D工具时提供一套基础架构。该项目使用C#编程语言开发,充分利用了Unity引擎的特性,帮助开发者快速搭建结构化的3D工具。

2. 项目核心功能

frame3Sharp 的核心功能包括:

  • 场景管理:提供了FContext和FScene类,用于管理3D场景中的对象和界面元素。
  • 基础几何体:内置了多种基础几何体实现,如SphereSO、BoxSO、PolyCurveSO等,方便开发者构建各种3D模型。
  • 用户界面管理:通过Cockpit类管理近场用户界面,支持2.5D布局,适用于VR和桌面应用。
  • 变换管理:TransformManager类负责处理对象的变换,如移动、旋转、缩放等。
  • 工具管理:ToolManager类管理活动工具,每个工具可以控制交互方式,如绘制基本图形、编辑对象等。
  • 撤销/重做:FScene提供了ChangeHistory对象,实现标准的撤销和重做功能。

3. 项目最近更新的功能

最近更新的功能包括:

  • 改进的几何体操作:对DMeshSO类进行了优化,提供了更丰富的几何操作,如重新网格化、变形等。
  • 更灵活的用户界面:Cockpit类增加了更多界面元素和布局选项,支持更复杂的用户交互。
  • 新增的工具和Gizmo:新增了几种工具和Gizmo类,扩展了工具箱,为开发者提供了更多构建3D工具的选项。
  • 性能优化:对项目进行了全面的性能优化,提高了在大型3D场景下的运行效率。

frame3Sharp 项目的目标是降低3D工具开发的复杂性,为Unity开发者提供一个强大且灵活的工具库,以支持更广泛的应用场景。

frame3Sharp C# library for building 3D tools in Unity frame3Sharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/frame3Sharp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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