Tyrian 开源项目安装与使用指南

Tyrian 开源项目安装与使用指南

tyrianElm-inspired Scala UI library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ty/tyrian

1. 项目目录结构及介绍

欢迎使用 Tyrian,一个复古风格的卷轴射击游戏开源项目。以下是该项目的基本目录结构及其简介:

PurpleKingdomGames/tyrian
├── src                      # 源代码主目录
│   ├── engine                # 游戏引擎相关代码
│   ├── game                  # 游戏逻辑实现
│   ├── graphics              # 图形渲染相关代码
│   ├── audio                 # 音频处理代码
│   └── ...                   # 其他子模块,如网络支持等
├── assets                    # 游戏资源目录,包括图像、音乐和音效
│   ├── graphics              # 游戏图形资源
│   ├── audio                 # 游戏音频资源
│   └── ...
├── config                    # 配置文件目录
│   └── config.txt             # 主配置文件
├── docs                      # 项目文档
├── build                     # 编译输出目录(编译后自动生成)
│   ├── bin                   # 可执行文件存放处
│   └── lib                   # 库文件存放处
├── README.md                 # 项目说明文档
├── LICENSE                   # 开源许可证文件
└── scripts                   # 构建脚本和其他辅助脚本
  • src 目录包含了整个游戏的源代码,按功能划分为不同的子目录。
  • assets 盛载了所有游戏所需的资源,如图片和声音。
  • config 包含游戏的配置设置,是调整游戏行为的关键。
  • docs 存放开发者文档和用户指南。
  • build 是编译后的产物存放地,包括可执行文件。

2. 项目的启动文件介绍

build/bin 目录下,您将找到项目的启动文件,通常命名为 tyriantyrian.exe(依据操作系统)。这个可执行文件是进入游戏的入口点。在开发过程中,该文件由源代码编译生成。启动游戏时,它会读取必要的资源文件和配置设置,然后运行游戏逻辑。

如果您是通过源码构建项目,需首先确保正确配置了编译环境,并执行相应的构建命令,比如使用 make 或 Gradle 等工具。

3. 项目的配置文件介绍

config/config.txt 文件是 Tyrian 的核心配置文件,其中定义了许多关键的游戏参数。文件内容可能包括但不限于:

  • 控制设置,例如玩家输入映射。
  • 游戏难度游戏模式 的预设。
  • 图形和音频 设置,比如分辨率、音量调节。
  • 路径设置,指向资源文件夹的位置,虽然默认设置通常适用于大多数情况。

编辑此文件可以调整游戏以适应个人偏好或特定环境需求。务必在修改配置前备份原文件,以防不测。

结束语

通过上述指导,您应能够理解 Tyrian 开源项目的结构,并顺利启动与配置游戏。记得遵循开源许可证的规定进行合法使用和贡献。祝您在探索和定制这款经典游戏的过程中享受乐趣!

tyrianElm-inspired Scala UI library.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ty/tyrian

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/502b0f9d0e26 在进行STM32F103C8T6HC - 06蓝牙模块、PC端以及ROS(机器人操作系统)的串口通信测试时,我们编写了以下程序。 硬件连接 将STM32F103C8T6的USART1的TX(PA9)引脚HC - 06的RX引脚相连,同时将USART1的RX(PA10)引脚HC - 06的TX引脚相连,以实现两者之间的串口通信。 另外,通过串口转USB模块(如CH340等)将STM32F103C8T6PC端连接起来,方便在PC端进行通信数据的发送和接收。 程序功能 初始化USART1,设置波特率为9600,用于HC - 06通信。同时,初始化USART2(连接串口转USB模块),波特率同样设置为9600,用于PC端通信。 在主循环中,STM32F103C8T6不断检测USART1和USART2是否有数据接收。当从USART1(HC - 06)接收到数据时,将数据暂存到一个缓冲区中,然后通过USART2发送给PC端。反之,当从USART2(PC端)接收到数据时,也暂存到缓冲区,再通过USART1发送给HC - 06。这样就实现了STM32F103C8T6作为中间节点,将HC - 06PC端的数据进行转发。 硬件连接 HC - 06蓝牙模块通过串口STM32F103C8T6连接,如上所述。 程序功能(蓝牙通信部分) HC - 06在默认状态下会自动进入配对模式,等待手机或其他蓝牙设备配对。当配对成功后,它会将从蓝牙设备接收到的数据通过串口发送给STM32F103C8T6。同时,它也会将STM32F103C8T6发送过来的数据转发给已配对的蓝牙设备。在本测试程序中,主要关注其STM32F103C8T6之间的串口通信功能,确保数据能够正确地在两者之间传输。 硬件连接 通过串口
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内容概要:本文档详细介绍了基于局部均值分解(LMD)结合长短期记忆网络(LSTM)进行时间序列预测的MATLAB项目实例。项目旨在应对非线性、非平稳时间序列预测中的挑战,通过LMD将复杂信号分解为多个局部模态成分(LMC),然后利用LSTM对每个成分进行建模,最终通过加权融合各成分预测结果,实现对整体时序的精准还原。项目涵盖了从数据预处理、LMD分解、LSTM模型训练到预测融合及评估的完整流程,并提供了详细的代码实现和GUI设计。此外,项目还讨论了模型部署、性能优化及未来改进方向。 适合人群:具备一定编程基础,尤其是熟悉MATLAB及其深度学习和信号处理工具箱的研发人员,以及从事时间序列预测相关工作的工程师。 使用场景及目标:①工业设备故障诊断预测;②电力负荷和能源消耗预测;③金融市场时间序列分析;④气象数据建模短期预报;⑤生物医学信号处理;⑥智能制造过程监控;⑦交通流量运输需求预测;⑧生态环境监测分析;⑨智能城市数据驱动管理。 其他说明:项目不仅提高了时间序列预测的精度和稳定性,还为后续的故障诊断和异常检测奠定了基础。通过深入探究LMDLSTM的融合机制及优化策略,实现了对复杂时序信号的高精度解读预测,具有重要的理论价值和广泛的工程实用意义。项目未来将进一步引入更先进的信号分解深度学习技术,提升模型的解释性和轻量化能力,拓展多领域应用,推动智能预测技术持续创新。
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