《PatchWerk 安装与配置指南》

《PatchWerk 安装与配置指南》

patchwerk BOF that finds all the Nt* system call stubs within NTDLL and overwrites with clean syscall stubs (user land hook evasion) patchwerk 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pat/patchwerk

1. 项目基础介绍

PatchWerk 是一个旨在清理 NTDLL 系统调用存根的开源项目。它通过覆盖内存中的存根来实现用户态钩子逃避,使得在植入代码中使用 NTAPI 成为可能。项目基于一个概念验证(PoC),目的是在不打开 ntdll.dll 文件句柄的情况下修补系统调用。

主要编程语言:C

2. 项目使用的关键技术和框架

  • C 语言编程:用于编写核心的逻辑和直接与操作系统交互的底层代码。
  • 汇编语言:用于实现特定的功能,例如自定义的 GetModuleHandleGetProcAddress 函数,以逃避内核态钩子。
  • 系统调用(NTAPI):直接调用操作系统内核的功能,本项目主要使用了 NtOpenProcessNtWriteVirtualMemoryNtProtectVirtualMemory 等系统调用。

3. 项目安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 操作系统:Windows(因为该项目与 Windows 内核API密切相关)
  • 开发环境:建议安装 Visual Studio 或其他支持 C 语言开发的IDE
  • 依赖库:确保系统中已安装所需的依赖库

安装步骤

  1. 克隆项目仓库到本地:

    打开命令提示符或终端,输入以下命令:

    git clone https://github.com/boku7/patchwerk.git
    
  2. 导入项目到IDE中:

    打开 Visual Studio 或其他IDE,选择导入现有项目,找到下载的 patchwerk 文件夹,选择 patchwerk.c 文件,并按照向导完成项目导入。

  3. 配置项目:

    在IDE中配置项目,确保包含必要的头文件路径和库文件路径。

  4. 编译项目:

    使用IDE的编译功能编译项目。如果遇到编译错误,请根据错误信息进行调试。

  5. 运行项目:

    编译成功后,运行生成的可执行文件。根据项目 README.md 中的说明,使用以下命令运行:

    beacon> patchwerk [PID]
    

    其中 [PID] 是你想要修补的进程的进程ID。如果不指定进程ID,程序将修补当前进程。

请注意,由于该项目的特殊性质,运行过程中可能会对系统稳定性产生影响,请在理解项目功能和潜在风险后谨慎操作。

patchwerk BOF that finds all the Nt* system call stubs within NTDLL and overwrites with clean syscall stubs (user land hook evasion) patchwerk 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pat/patchwerk

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f989b9092fc5 在Java项目开发中,Spring Boot框架被广泛应用于Web应用程序的构建。随着项目规模的不断扩大,配置文件、模板文件等资源文件的管理逐渐变得复杂起来,因此掌握如何读取resources目录下的文件显得尤为重要。本文将深入探讨Spring Boot读取resources目录文件的两种常见方法,并通过测试用例来加深理解。 资源文件在Java项目中扮演着关键角色,它们通常用于存储配置文件、模板文件、图片等静态资源。这些文件能够被应用程序调用,以实现各种功能。例如,当需要生成PDF文件时,模板文件就用于确定PDF的格式和内容。按照Maven的惯例,资源文件一般存放在项目的src/main/resources目录中。比如,合同协议PDF模板就可以存放在resources/template/test.pdf路径下。 ClassPathResource是Spring提供的一个类,用于读取resources目录下的文件。以下是示例代码: 在上述代码中,我们首先创建了一个ClassPathResource对象,并将其初始化为指定的资源文件路径。接着,通过调用getInputStream()方法,将Resource对象转换为InputStream对象,从而能够读取文件内容。 另一种读取resources目录文件的方法是使用getContextClassLoader().getResourceAsStream()。示例代码如下: 这里,我们借助getContextClassLoader().getResourceAsStream()方法来读取资源文件,并将其转换为InputStream对象,以便进行文件内容的读取。 下面是一个测试用例,用于展示上述两种读取方法: 在该测试用例中,我们分别运用了两种方
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鲁日姝Hunter

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值