HLSL++ 使用教程

HLSL++ 使用教程

hlslpp Math library using hlsl syntax with SSE/NEON support hlslpp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hl/hlslpp

1. 项目目录结构及介绍

HLSL++ 是一个使用 HLSL(High-Level Shading Language)语法的 C++ 数学库,支持多平台的 SIMD(Single Instruction, Multiple Data)功能。项目目录结构如下:

hlslpp/
├── appveyor.yml
├── github/
│   ├── images/
│   └── include/
│       ├── hlsl++/
│       ├── quaternion_type.h
│       ├── vector_float.h
│       ├── vector_float_type.h
│       └── matrix_float.h
├── include/
│   ├── hlsl++.h
│   └── ...
├── LICENSE
├── Linux.sh
├── hlsl++.lua
├── hlslpp-config.cmake
├── module/
├── premake-xbox360/
├── premake/
├── Readme.md
├── unit_tests/
├── Visual Studio 2010.bat
├── Visual Studio 2015.bat
├── Visual Studio 2017.bat
├── Visual Studio 2019.bat
├── Visual Studio 2022.bat
└── Xcode.sh
  • appveyor.yml:AppVeyor 的配置文件,用于持续集成。
  • github/:包含 GitHub 上的资源,如图片和包含文件。
  • include/:包含库的主要头文件,如 hlsl++.h,这是使用库时需要包含的文件。
  • LICENSE:项目的 MIT 许可证。
  • Linux.sh:Linux 系统下的构建脚本。
  • hlsl++.lua:可能是用于生成项目文件的 Lua 脚本。
  • hlslpp-config.cmake:CMake 的配置文件。
  • module/:可能包含库的模块或扩展。
  • premake-xbox360/premake/:PreMake 的项目文件,用于生成不同平台的项目文件。
  • Readme.md:项目的自述文件,包含项目的详细信息和如何使用。
  • unit_tests/:单元测试目录。
  • Visual Studio*.bat:不同版本的 Visual Studio 的批处理启动文件。
  • Xcode.sh:Xcode 的构建脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 Readme.md,它包含了项目的介绍、功能、使用方法和构建指南。对于 HLSL++,你需要在你的 C++ 项目中包含 hlsl++.h 文件,这是库的主头文件,它包含了所有必要的定义和实现。

在构建项目之前,确保你的编译器支持匿名联合体和目标平台的 SIMD 扩展(如 SSE/AVX/AVX2/AVX512、NEON 等)。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件包括 appveyor.ymlhlslpp-config.cmakeLinux.shVisual Studio*.batXcode.sh

  • appveyor.yml:用于配置在 Windows 上的持续集成服务 AppVeyor。
  • hlslpp-config.cmake:用于 CMake 的配置文件,可以帮助在 CMake 项目中配置 HLSL++。
  • Linux.sh:Linux 系统下的构建脚本,用于编译和安装 HLSL++。
  • Visual Studio*.bat:用于在 Windows 系统上使用不同版本的 Visual Studio 打开 HLSL++ 的项目。
  • Xcode.sh:用于在 macOS 系统上使用 Xcode 打开 HLSL++ 的项目。

在配置你的项目时,你可能需要调整这些文件中的编译选项或路径,以确保它们与你的开发环境相匹配。

hlslpp Math library using hlsl syntax with SSE/NEON support hlslpp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hl/hlslpp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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