TouchDesigner SOP 转 SVG 项目教程
项目介绍
TouchDesigner SOP 转 SVG 是一个开源项目,旨在将 TouchDesigner 中的 SOP(Surface Operator)几何数据转换为 SVG(可缩放矢量图形)格式。该项目由 raganmd 开发,主要用于将 3D 模型数据导出为 2D 矢量图形,便于在网页或其他支持 SVG 的环境中使用。
项目快速启动
安装与配置
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/raganmd/touchdesigner-sop-to-svg.git
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进入项目目录:
cd touchdesigner-sop-to-svg
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安装依赖(如果需要):
pip install -r requirements.txt
使用示例
以下是一个简单的使用示例,展示如何在 TouchDesigner 中使用该项目将 SOP 数据转换为 SVG:
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打开 TouchDesigner 并创建一个新的项目。
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导入 SOP 数据:在网络中添加一个 SOP 节点(例如
Sphere
)。 -
添加转换脚本:在网络中添加一个
Script
节点,并将以下代码粘贴到脚本中:import svgwrite def onCook(scriptOp): sop = op('sphere1') # 替换为你的 SOP 节点名称 points = sop.points dwg = svgwrite.Drawing('output.svg', profile='tiny') for point in points: x, y, z = point.x, point.y, point.z dwg.add(dwg.circle((x, y), r=0.1)) dwg.save() return
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运行脚本:点击
Script
节点上的Cook
按钮,生成output.svg
文件。
应用案例和最佳实践
应用案例
- 网页图形展示:将 3D 模型转换为 SVG 后,可以在网页上进行展示,无需加载复杂的 3D 渲染引擎。
- 打印和出版:SVG 格式的图形适合用于打印和出版,因为它们可以无损缩放。
最佳实践
- 优化 SVG 文件:使用工具如
svgo
对生成的 SVG 文件进行优化,减少文件大小。 - 动态更新:结合 TouchDesigner 的实时更新功能,实现 SVG 图形的动态更新和交互。
典型生态项目
- TouchDesigner:一个可视化编程环境,用于实时交互媒体内容创作。
- svgwrite:一个 Python 库,用于创建 SVG 文件。
- svgo:一个 Node.js 工具,用于优化 SVG 文件。
通过结合这些工具和项目,可以实现从 3D 模型到 2D 矢量图形的完整转换和优化流程。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考