Ogmo Editor 3 社区版安装与配置指南

Ogmo Editor 3 社区版安装与配置指南

OgmoEditor3-CE The Community Edition of Ogmo Editor 3 OgmoEditor3-CE 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/og/OgmoEditor3-CE

1. 项目基础介绍

Ogmo Editor 3 社区版是一个开源的二维关卡编辑器,使用Haxe语言编写。它允许用户创建和编辑自己的游戏关卡,并导出为不同的格式,以便在游戏中使用。Ogmo Editor 支持自定义属性和组件,非常适合游戏开发者快速创建关卡。

2. 关键技术和框架

  • Haxe: 项目的主要编程语言,Haxe是一种多平台的编程语言,可以编译成多种目标语言,如JavaScript、C++、Java等。
  • Electron: 用于构建应用程序的框架,可以将Ogmo Editor打包成桌面应用程序。
  • jQuery: JavaScript库,用于简化HTML文档操作和事件处理。
  • Webpack: 模块打包工具,用于将JavaScript模块和资源打包成一个或多个bundle。

3. 安装和配置

准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统已经安装以下软件:

  • Haxe v4.0.0 或更高版本
  • Node.js v10+
  • Git

安装步骤

  1. 克隆项目到本地

    打开命令行工具,运行以下命令克隆项目:

    git clone https://github.com/Ogmo-Editor-3/OgmoEditor3-CE.git
    cd OgmoEditor3-CE
    
  2. 设置Haxe库

    在项目目录下,运行以下命令来设置Haxe库:

    haxelib setup
    
  3. 安装项目依赖

    接下来,安装所需的Haxe库:

    haxelib install electron 12.0.4
    haxelib install jQueryExtern
    haxelib install haxe-loader
    
  4. 安装Node.js依赖

    使用npm安装项目所需的Node.js依赖:

    npm i
    
  5. 构建项目

    构建应用程序,生成的文件将放在bin目录:

    npm run build
    
  6. 运行项目

    构建完成后,运行以下命令来启动应用程序:

    npm start
    

或者在构建目录下直接使用Electron启动:

electron .

注意事项

  • 项目中App.hx的更改不会被监视,如果对该文件进行了修改,需要手动重新构建项目。
  • 使用开发服务器后,需要通过运行npm run build命令来正常重建应用程序才能再次运行。

按照以上步骤,您应该能够成功安装并运行Ogmo Editor 3 社区版。如果在安装过程中遇到任何问题,请检查项目文档或搜索相关社区帮助。

OgmoEditor3-CE The Community Edition of Ogmo Editor 3 OgmoEditor3-CE 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/og/OgmoEditor3-CE

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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