UE4RuntimeMeshComponent 项目教程

UE4RuntimeMeshComponent 项目教程

RealtimeMeshComponent RealtimeMeshComponent 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/UE4RuntimeMeshComponent

1. 项目目录结构及介绍

UE4RuntimeMeshComponent 项目的目录结构如下:

UE4RuntimeMeshComponent/
├── Config/
│   └── ...
├── Content/
│   └── Core/
│       └── ...
├── Resources/
│   └── ...
├── Source/
│   └── ...
├── .gitignore
├── CREDITS.md
├── LICENSE.txt
├── README.md
└── RealtimeMeshComponent.uplugin

目录介绍

  • Config/: 包含项目的配置文件。
  • Content/Core/: 包含项目的主要内容文件。
  • Resources/: 包含项目的资源文件。
  • Source/: 包含项目的源代码文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
  • CREDITS.md: 项目贡献者名单。
  • LICENSE.txt: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的概述、安装和使用说明。
  • RealtimeMeshComponent.uplugin: 项目的 Unreal Engine 插件配置文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要是 RealtimeMeshComponent.uplugin,这是一个 Unreal Engine 插件配置文件。该文件定义了插件的基本信息、依赖关系、模块配置等。

RealtimeMeshComponent.uplugin 文件内容

{
  "FileVersion": 3,
  "Version": 1,
  "VersionName": "1.0",
  "FriendlyName": "RealtimeMeshComponent",
  "Description": "Unreal Engine 5 plugin component for rendering runtime generated content",
  "Category": "Rendering",
  "CreatedBy": "TriAxis Games",
  "CreatedByURL": "https://triaxisgames.com",
  "DocsURL": "",
  "MarketplaceURL": "",
  "SupportURL": "",
  "CanContainContent": true,
  "IsBetaVersion": false,
  "IsExperimentalVersion": false,
  "Installed": false,
  "Modules": [
    {
      "Name": "RealtimeMeshComponent",
      "Type": "Runtime",
      "LoadingPhase": "Default"
    }
  ]
}

主要字段介绍

  • FileVersion: 插件文件格式的版本。
  • Version: 插件的版本号。
  • VersionName: 插件版本的名称。
  • FriendlyName: 插件的友好名称。
  • Description: 插件的描述。
  • Category: 插件的分类。
  • CreatedBy: 插件的创建者。
  • CreatedByURL: 创建者的网站链接。
  • Modules: 插件包含的模块列表。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Config/ 目录下,通常包含项目的各种配置选项。由于具体的配置文件内容在提供的引用内容中没有详细展示,这里假设常见的配置文件类型,如 DefaultEngine.iniDefaultEditor.ini

示例配置文件内容

[RealtimeMeshComponent]
bEnableRealtimeMesh = true
MaxMeshCount = 100

主要配置项介绍

  • bEnableRealtimeMesh: 是否启用实时网格组件。
  • MaxMeshCount: 允许的最大网格数量。

通过以上配置文件,可以控制项目的运行时行为和性能参数。


以上是 UE4RuntimeMeshComponent 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

RealtimeMeshComponent RealtimeMeshComponent 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/UE4RuntimeMeshComponent

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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