RSDKv5-Decompilation 项目使用说明
1. 项目目录结构及介绍
RSDKv5-Decompilation 项目是一个 Retro Engine v5 的完整反编译版本。项目目录结构如下:
./
: 项目根目录./android
: Android 平台相关的编译文件和配置./dependencies
: 项目依赖的第三方库./filters
: 过滤器相关文件./game
: 游戏源代码目录./makefiles
: 不同平台下的 Makefile 文件./platforms
: 平台特定代码和配置./props
: 属性文件./RSDKv5.xcodeproj
: Xcode 项目文件(适用于 macOS 和 iOS 平台)./RSDKv5U.xcodeproj
: Xcode 项目文件(适用于 macOS 和 iOS 平台,RSDKv5Ultimate 版本)./README.md
: 项目说明文件./LICENSE.md
: 项目许可证文件./CMakeLists.txt
: CMake 配置文件./FAQ.md
: 常见问题解答文件- 其他文件和目录:包括编译脚本、资源文件等
每个目录和文件都有其特定的用途,确保了项目的结构和可维护性。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件取决于你打算在哪个平台上编译和运行该项目。以下是一些主要的启动文件介绍:
./RSDKv5.sln
和./RSDKv5U.sln
: Visual Studio 的解决方案文件,用于在 Windows 平台上编译项目。./CMakeLists.txt
: CMake 配置文件,用于在 Linux 和其他支持 CMake 的平台上编译项目。./mingw64-make.sh
: 用于在 Windows 平台上使用 MinGW 编译项目。
通常,你首先需要根据你的操作系统选择合适的编译方式,然后使用相应的启动文件开始编译过程。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件用于设置编译选项和项目特定的参数。以下是一些主要的配置文件:
./CMakeLists.txt
: 这是主要的 CMake 配置文件,它定义了项目的编译过程和依赖项。你可以在其中设置编译选项,如编译器标志、库搜索路径等。./.clang-format
: 用于配置 Clang 格式化工具的文件,它定义了源代码的格式化规则。./gitattributes
: 用于配置 Git 的文件属性,比如哪些文件应该被忽略或者以特定方式处理。./cmake-build-release.sh
: 用于在 Linux 平台上构建发布版本的脚本。
在编译项目之前,你可能需要根据你的需求调整这些配置文件以确保项目能正确编译。
以上就是 RSDKv5-Decompilation 项目的目录结构、启动文件和配置文件的简单介绍。在进行编译和运行之前,请确保你已经仔细阅读了这些信息,并根据你的开发环境进行了相应的配置。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考