《Unknown Horizons Godot Engine Port》项目安装与配置指南
godot-port Unknown Horizons Godot Engine Port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-port
1. 项目基础介绍
《Unknown Horizons Godot Engine Port》是一个开源项目,旨在将《Unknown Horizons》游戏移植到Godot游戏引擎上。《Unknown Horizons》是一款以经济和城市建设为核心的实时策略模拟游戏。玩家需要从一个小定居点开始,逐步发展成为一个强大而富有的殖民地。项目主要使用GDScript语言,同时也包含一些Shell脚本的元素。
2. 项目使用的关键技术和框架
本项目基于Godot游戏引擎,使用GDScript进行开发。GDScript是Godot内置的脚本语言,语法与Python相似,易于学习和使用。此外,项目还使用了以下技术和框架:
- Godot引擎:用于游戏开发的开源游戏引擎。
- GitHub:用于版本控制和协作的代码托管平台。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统中已安装以下软件:
- Git:用于从GitHub克隆项目。
- Godot引擎:可以从Godot官方网站下载并安装适合您操作系统的版本。
详细安装步骤
-
克隆项目仓库
打开终端(或命令提示符),使用以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/unknown-horizons/godot-port.git
克隆完成后,您将在当前目录下得到一个名为
godot-port
的文件夹。 -
打开项目
打开Godot引擎,选择“项目”菜单下的“导入项目”,找到并选择
godot-port
文件夹。 -
运行项目
在Godot编辑器中,按下F5键或点击“运行”按钮来运行项目。
注意事项
- 项目目前处于早期实验阶段,可能没有可直接玩的内容。
- 为了更好地了解游戏的期望外观和感觉,建议查看原始项目。
以上就是《Unknown Horizons Godot Engine Port》项目的安装和配置指南。祝您在游戏开发的过程中取得顺利进展!
godot-port Unknown Horizons Godot Engine Port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-port
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考