《Unknown Horizons Godot Engine Port》项目安装与配置指南

《Unknown Horizons Godot Engine Port》项目安装与配置指南

godot-port Unknown Horizons Godot Engine Port godot-port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-port

1. 项目基础介绍

《Unknown Horizons Godot Engine Port》是一个开源项目,旨在将《Unknown Horizons》游戏移植到Godot游戏引擎上。《Unknown Horizons》是一款以经济和城市建设为核心的实时策略模拟游戏。玩家需要从一个小定居点开始,逐步发展成为一个强大而富有的殖民地。项目主要使用GDScript语言,同时也包含一些Shell脚本的元素。

2. 项目使用的关键技术和框架

本项目基于Godot游戏引擎,使用GDScript进行开发。GDScript是Godot内置的脚本语言,语法与Python相似,易于学习和使用。此外,项目还使用了以下技术和框架:

  • Godot引擎:用于游戏开发的开源游戏引擎。
  • GitHub:用于版本控制和协作的代码托管平台。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统中已安装以下软件:

  • Git:用于从GitHub克隆项目。
  • Godot引擎:可以从Godot官方网站下载并安装适合您操作系统的版本。

详细安装步骤

  1. 克隆项目仓库

    打开终端(或命令提示符),使用以下命令克隆项目:

    git clone https://github.com/unknown-horizons/godot-port.git
    

    克隆完成后,您将在当前目录下得到一个名为godot-port的文件夹。

  2. 打开项目

    打开Godot引擎,选择“项目”菜单下的“导入项目”,找到并选择godot-port文件夹。

  3. 运行项目

    在Godot编辑器中,按下F5键或点击“运行”按钮来运行项目。

注意事项

  • 项目目前处于早期实验阶段,可能没有可直接玩的内容。
  • 为了更好地了解游戏的期望外观和感觉,建议查看原始项目。

以上就是《Unknown Horizons Godot Engine Port》项目的安装和配置指南。祝您在游戏开发的过程中取得顺利进展!

godot-port Unknown Horizons Godot Engine Port godot-port 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-port

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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