Godot-Idea-Board 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
godot-idea-board/
├── addons/
│ └── godot-idea-board/
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── icon.svg
│ ├── node_2d.tscn
│ ├── project.godot
│ └── hoge.json
├── .gitignore
├── .gitattributes
└── README.md
addons/
:包含所有插件文件的目录。godot-idea-board/
:插件的主要目录。LICENSE
:插件的许可证文件。README.md
:插件的说明文档。icon.svg
:插件的图标文件。node_2d.tscn
:示例场景文件。project.godot
:项目配置文件。hoge.json
:示例JSON文件。
.gitignore
:Git忽略文件配置。.gitattributes
:Git属性配置。README.md
:项目的根目录说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是一个Godot项目的主要配置文件。它包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、场景路径等。在启动项目时,Godot引擎会读取这个文件来加载项目的初始设置。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 project.godot
,它是一个文本文件,使用Godot的特定格式来存储项目的配置信息。以下是一些关键配置项的介绍:
config_version
:配置文件的版本号。application
:应用程序的配置,包括名称、版本等。display
:显示设置,如窗口大小、全屏模式等。rendering
:渲染设置,如渲染引擎、分辨率等。autoload
:自动加载的脚本或场景。
通过编辑 project.godot
文件,可以对项目进行详细的配置和调整。
以上是 godot-idea-board
项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用这个项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考