GodotFirstPersonController 开源项目教程

GodotFirstPersonController 开源项目教程

GodotFirstPersonControllerBasic First Person Controller for Godot 4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotFirstPersonController

1. 项目的目录结构及介绍

GodotFirstPersonController/
├── assets/
│   ├── models/
│   ├── sounds/
│   └── textures/
├── scripts/
│   ├── player.gd
│   └── camera.gd
├── scenes/
│   ├── main.tscn
│   └── player.tscn
├── config/
│   ├── settings.cfg
│   └── keys.cfg
├── README.md
└── LICENSE
  • assets/: 存放项目所需的所有资源文件,包括模型、声音和纹理。
  • scripts/: 包含项目的脚本文件,如玩家控制脚本和相机控制脚本。
  • scenes/: 存放项目的主要场景文件,包括主场景和玩家场景。
  • config/: 包含项目的配置文件,如设置和按键配置。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 scenes/main.tscn。这是一个 Godot 场景文件,包含了游戏的主场景。启动游戏时,Godot 引擎会加载这个场景并开始运行。

3. 项目的配置文件介绍

  • config/settings.cfg: 包含游戏的各种设置,如分辨率、音量等。
  • config/keys.cfg: 包含游戏的按键映射配置,定义了玩家操作的按键绑定。

这些配置文件可以通过 Godot 引擎的配置界面进行修改,也可以在脚本中读取和修改。

GodotFirstPersonControllerBasic First Person Controller for Godot 4项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotFirstPersonController

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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