Unity3D uGUI MVVM 项目教程

Unity3D uGUI MVVM 项目教程

ugui-mvvm Unity3D uGUI mvvm databinding via the standard IXChanged interfaces used in wpf (INotifyPropertyChanged, INotifyCollectionChanged, etc) ugui-mvvm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ug/ugui-mvvm

1. 项目的目录结构及介绍

ugui-mvvm/
├── src/
│   ├── gitattributes
│   ├── gitignore
│   ├── LICENSE
│   ├── README.md
│   └── ...
├── example/
│   └── ...
└── ...

目录结构介绍

  • src/: 包含项目的核心源代码文件。
    • gitattributes: Git 属性配置文件。
    • gitignore: Git 忽略配置文件。
    • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
    • README.md: 项目的说明文档。
  • example/: 包含项目的示例场景和代码,用于展示如何使用 MVVM 绑定。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 example 目录下的示例场景文件。这些场景文件展示了如何使用 MVVM 绑定机制。

示例场景文件

  • ExampleScene.unity: 这是一个 Unity 场景文件,展示了如何使用 MVVM 绑定机制。场景中包含了多个示例,展示了不同类型的绑定方式。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 gitattributesgitignore 文件。

gitattributes

gitattributes 文件用于配置 Git 的属性,例如文件的换行符处理、文件的合并策略等。

gitignore

gitignore 文件用于配置 Git 忽略的文件和目录,例如编译生成的文件、临时文件等。

通过以上配置文件,可以确保项目的版本控制和协作开发更加顺畅。


以上是基于 ugui-mvvm 项目的教程内容,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

ugui-mvvm Unity3D uGUI mvvm databinding via the standard IXChanged interfaces used in wpf (INotifyPropertyChanged, INotifyCollectionChanged, etc) ugui-mvvm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ug/ugui-mvvm

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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