Unity volumetric clouds shader——CloudSkybox

Unity volumetric clouds shader——CloudSkybox

CloudSkybox Skybox shader with volumetric clouds CloudSkybox 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/CloudSkybox

1. 项目介绍

CloudSkybox 是一个基于 Unity 默认 procedural skybox shader 的扩展,它使用体积渲染技术绘制云朵。这个项目可以为你的 Unity 场景添加逼真的天空和云彩效果。

2. 项目快速启动

系统要求

  • Unity 5.3 或更高版本
  • 支持 SM 3.0 的 GPU

安装步骤

  1. 下载或克隆项目到本地。
  2. 将项目中的 CloudSkybox 文件夹拖放到你的 Unity 项目的 Assets 文件夹中。
  3. 在 Unity 编辑器中,选择 Window > Rendering > CloudSkybox Settings 打开设置窗口。
  4. 根据需要调整设置,如云彩密度、速度等。
  5. CloudSkybox材质赋给你的场景中的天空盒。
// 示例代码:如何在脚本中设置 CloudSkybox
using UnityEngine;

public class CloudSkyboxExample : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        // 获取 CloudSkybox材质
        Material cloudSkyboxMaterial = Resources.Load<Material>("CloudSkybox");

        // 将材质赋给天空盒
        RenderSettings.skybox = cloudSkyboxMaterial;
    }
}

3. 应用案例和最佳实践

  • 案例1:在一个宁静的乡村环境中,使用 CloudSkybox 创建真实的天气变化效果。
  • 案例2:在一个飞行模拟器中,使用 CloudSkybox 添加动态的云彩,增强沉浸感。

最佳实践

  • 调整云彩的密度和速度,以适应不同的场景需求。
  • 结合其他天气系统,如雨、雪等,创建更加丰富的环境效果。

4. 典型生态项目

  • Unity Skybox Pro:一个专业级的天空盒创建工具,可以与 CloudSkybox 结合使用,创建更加丰富的天空效果。
  • Unity Weather System:一个全面的天气系统插件,可以与 CloudSkybox 集成,创建动态的天气变化。

CloudSkybox Skybox shader with volumetric clouds CloudSkybox 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/CloudSkybox

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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