3dgs-deblur 项目启动与配置教程

3dgs-deblur 项目启动与配置教程

3dgs-deblur [ECCV2024] Gaussian Splatting on the Move: Blur and Rolling Shutter Compensation for Natural Camera Motion 3dgs-deblur 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dgs-deblur

1. 项目目录结构及介绍

3dgs-deblur 项目目录结构如下:

3dgs-deblur/
├── assets/          # 存放项目所需的资源文件
│   ├── models/      # 模型文件
│   ├── shaders/     # 着色器文件
│   └── textures/    # 纹理文件
├── build/           # 构建目录,存放编译生成的文件
├── src/             # 源代码目录
│   ├── core/        # 核心代码
│   ├── renderer/    # 渲染器相关代码
│   ├── utils/       # 工具类代码
│   └── main.cpp     # 程序入口文件
├── tests/           # 测试代码
├── tools/           # 辅助工具代码
├── CMakeLists.txt   # CMake构建配置文件
└── README.md        # 项目说明文件

2. 项目的启动文件介绍

项目启动文件为 src/main.cpp,这是程序的入口点。以下是 main.cpp 文件的主要内容:

#include <core/Engine.h>

int main(int argc, char** argv) {
    // 创建引擎实例
    Engine engine;
    
    // 初始化引擎
    if (!engine.init()) {
        return -1;
    }
    
    // 运行引擎
    engine.run();
    
    // 清理资源
    engine.quit();
    
    return 0;
}

这段代码负责初始化和运行一个名为 Engine 的核心类。首先,它创建了一个 Engine 对象。然后,它调用 init() 方法来初始化引擎。如果初始化失败,程序将返回错误代码 -1。如果初始化成功,它将调用 run() 方法来启动渲染循环,最后调用 quit() 方法来清理资源。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件为 CMakeLists.txt,它用于配置 CMake 构建系统。以下是 CMakeLists.txt 文件的主要内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(3dgs_deblur)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)

# 查找依赖项
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)
find_package(GLFW REQUIRED)
find_package(GLM REQUIRED)

# 添加子目录
add_subdirectory(src)

# 设置可执行文件输出路径
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

# 添加可执行文件
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.cpp)

# 链接库
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE GLEW::GLEW GLFW::GLFW OpenGL::OpenGL GLM::GLM)

# 设置包含目录
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src)

这个配置文件定义了项目的最小 CMake 版本要求,并设置了项目名称。它还设置了 C++ 标准,查找了必要的依赖项,如 OpenGL、GLEW、GLFW 和 GLM。然后,它添加了源代码目录,并设置了可执行文件的输出路径。最后,它添加了可执行文件,并链接了必要的库和包含了必要的目录。

以上就是 3dgs-deblur 项目的启动和配置教程,希望对您有所帮助。

3dgs-deblur [ECCV2024] Gaussian Splatting on the Move: Blur and Rolling Shutter Compensation for Natural Camera Motion 3dgs-deblur 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/3d/3dgs-deblur

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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