《Zork开源项目安装与配置指南》
zork Source code for a 1977 version of Zork 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zork1/zork
1. 项目基础介绍
Zork是一个经典的交互式小说游戏,由MIT的Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels和Dave Lebling于1977年创建。本项目包含了Zork游戏的一个1977年版本的源代码。这些源代码文件是 Massachusetts Institute of Technology, Tapes of Tech Square (ToTS) collection 的一部分,存放在MIT Libraries Department of Distinctive Collections (DDC)。
本项目的主要编程语言是MDL(Messaging and Display Language),这是一种为PDP-10计算机设计的编程语言。
2. 项目使用的关键技术和框架
- MDL编程语言:本项目的主要编程语言,用于开发交互式小说游戏。
- ITS操作系统:源代码最初是在运行ITS(Incompatible Timesharing System)操作系统的PDP-10 timeshare计算机上创建的。
- 文件解密:项目中的某些文件是经过解密处理的,以便于现代研究者更容易访问。
3. 项目安装和配置
准备工作
在开始安装和配置之前,请确保您的系统满足以下要求:
- 操作系统:本项目可以在大多数现代操作系统上运行,如Windows、macOS和Linux。
- 编程环境:需要有能够处理MDL语言的环境。由于MDL是一种较为古老的编程语言,可能需要特定的模拟器或者转换工具来运行。
- Git:需要安装Git以便克隆和下载项目源代码。
安装步骤
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克隆项目仓库: 打开命令行界面,使用以下命令克隆项目仓库到本地计算机:
git clone https://github.com/MITDDC/zork.git
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设置环境: 根据您的操作系统和可用的编程环境,设置MDL语言的支持。这可能涉及到安装模拟器或者转换工具。
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浏览项目文件: 克隆完成后,进入项目目录:
cd zork
您将看到以下文件和目录:
zork/ ├── LICENSE.md ├── README.md ├── codemeta.json ├── tree.txt ├── lcf/ ├── madman/ ├── act2.27 └── dung.56
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阅读文档: 阅读项目目录中的
README.md
和LICENSE.md
文件,了解项目的详细信息和版权许可。 -
运行和测试: 根据项目的具体要求和可用的工具,尝试编译和运行源代码,以验证安装是否成功。
请注意,由于MDL语言的特殊性和项目的历史性,具体的编译和运行步骤可能需要额外的专业知识和特定的环境配置。如果您遇到困难,可能需要查找更多关于MDL语言和ITS操作系统的资料,或寻求社区的帮助。
zork Source code for a 1977 version of Zork 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zork1/zork
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考