Unity SDF Generator 项目教程

Unity SDF Generator 项目教程

unity-sdf-generatorA Unity tool to generate signed distance field volumes (as Texture3D assets) from meshes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sdf-generator

1. 项目的目录结构及介绍

Unity SDF Generator 项目的目录结构如下:

unity-sdf-generator/
├── Assets/
│   ├── Packages/
│   └── ProjectSettings/
├── img/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── readme.md

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如模型、纹理等。
  • Packages/: 包含项目的包管理文件,如 manifest.json
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、构建设置等。
  • img/: 包含项目的图片资源。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • readme.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 SDFTextureGenerator.unitypackage,这是一个 Unity 包文件,包含了生成 Signed Distance Field (SDF) 纹理的工具和资源。

启动文件介绍

  • SDFTextureGenerator.unitypackage: 包含了生成 SDF 纹理所需的脚本、着色器和配置文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Packages/manifest.jsonProjectSettings/ 目录下。

配置文件介绍

  • manifest.json: 包管理文件,包含了项目的依赖信息和注册信息。
  • ProjectSettings/: 包含了项目的各种设置文件,如编辑器设置、构建设置等。

manifest.json 示例

{
  "scopedRegistries": [
    {
      "name": "DSS",
      "url": "https://registry.npmjs.com",
      "scopes": [
        "com.dss"
      ]
    }
  ],
  "dependencies": {
    "com.dss.sdf-generator": "1.0.2"
  }
}

以上是 Unity SDF Generator 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

unity-sdf-generatorA Unity tool to generate signed distance field volumes (as Texture3D assets) from meshes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sdf-generator

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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