使用Sapiens模型进行人体部位分割的微调指南

使用Sapiens模型进行人体部位分割的微调指南

sapiens High-resolution models for human tasks. sapiens 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sa/sapiens

概述

Sapiens是一个强大的预训练模型,可以用于人体部位分割任务。本文将详细介绍如何对Sapiens模型进行微调,使其专门用于人体部位(特别是面部)的分割任务。我们将以FaceSynthetics数据集为例,展示完整的微调流程。

数据准备

数据集获取与结构

首先需要准备训练数据,我们推荐使用FaceSynthetics数据集,它包含10万张合成面部图像,每张图像都带有精细的标注:

  • RGB图像(*.png):原始面部图像
  • 分割图像(*_seg.png):标注了19个面部部位的分割图

数据集目录结构应如下:

数据集根目录/
│   └── 000000.png
│   └── 000000_seg.png
│   └── 000000_ldmks.txt
|   └── 000001.png
│   └── 000001_seg.png
│   └── 000001_ldmks.txt

类别定义

FaceSynthetics定义了19个面部部位类别,加上背景共20类:

  1. 背景
  2. 皮肤
  3. 鼻子
  4. 右眼
  5. 左眼
  6. 右眉
  7. 左眉
  8. 右耳
  9. 左耳
  10. 口腔内部
  11. 上唇
  12. 下唇
  13. 颈部
  14. 头发
  15. 胡须
  16. 衣物
  17. 眼镜
  18. 头饰
  19. 面部饰品

配置调整

配置文件修改

微调前需要调整配置文件,主要修改以下参数:

  1. 预训练检查点:设置pretrained_checkpoint为预训练模型路径
  2. 数据路径:更新dataset_train.data_root指向你的数据集根目录
  3. 类别数量:根据你的任务调整num_classes(FaceSynthetics为19+1)
  4. 训练参数:可调整学习率、训练轮数等超参数

类别与调色板设置

如果需要自定义类别,需要修改:

  1. CLASSES变量:定义你的类别名称列表
  2. PALETTE变量:为每个类别指定显示颜色

重要提示:如果使用自定义分割类别,必须正确设置swap_seg_labels参数以支持随机翻转增强。

模型微调

单节点训练

适用于单台多GPU服务器,主要参数:

  • DEVICES:指定使用的GPU ID(如"0,1,2,3")
  • TRAIN_BATCH_SIZE_PER_GPU:每个GPU的批大小(默认为2)
  • OUTPUT_DIR:保存检查点和日志的目录
  • RESUME_FROM:从中断处恢复训练的检查点
  • LOAD_FROM:加载权重并从头开始训练的检查点

启动命令:

./node.sh

多节点训练(Slurm集群)

适用于分布式训练环境,额外参数:

  • CONDA_ENV:Conda环境路径
  • NUM_NODES:节点数量(默认为4,每节点8个GPU)

启动命令:

./slurm.sh

训练技巧与注意事项

  1. 学习率调整:根据你的数据集大小适当调整学习率,小数据集建议使用更低的学习率
  2. 批大小设置:在显存允许范围内尽可能增大批大小
  3. 数据增强:合理配置翻转、旋转等增强策略
  4. 类别平衡:如果类别分布不均衡,考虑使用加权损失函数
  5. 验证集监控:定期在验证集上评估模型性能,防止过拟合

结语

通过本指南,你应该能够成功微调Sapiens模型用于人体部位分割任务。FaceSynthetics数据集提供了良好的起点,但同样的方法也可以应用于其他人体部位分割数据集。根据你的具体应用场景,可能需要调整类别定义、数据增强策略和训练参数以获得最佳效果。

sapiens High-resolution models for human tasks. sapiens 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sa/sapiens

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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