TiltedEvolution 项目使用与配置指南
1. 项目目录结构及介绍
TiltedEvolution 是一个开源项目,旨在为Bethesda游戏添加多人在线功能,目前支持《Skyrim Special Edition》并计划支持《Fallout 4》。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
client/
: 包含《SkyrimSE》和《FO4》客户端的源代码。immersive_launcher/
: 游戏启动器和更新器。common/
: 插件和服务器之间共享的通用代码。encoding/
: 网络消息定义。server/
: 游戏服务器实现。skyrim_ui/
: 用于用户界面的TypeScript源代码。tests/
: 编码和序列化代码的测试。tp_process/
: 用于CEF(Chromium嵌入式框架)覆盖的工作进程。
其他文件包括构建脚本、配置文件、许可证文件、README文件等。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常包括以下几种:
Build.bat
: 用于Windows平台的构建批处理文件。MakeLinux.cmd
: 用于Linux平台的构建命令文件。MakeVSLatestProjects.cmd
和MakeVSXMakeLatestProjects.cmd
: 用于Visual Studio的构建命令文件。
这些文件负责编译项目并将所有必要的文件组合在一起,以便可以运行游戏。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件包括但不限于以下几种:
.gitattributes
: 定义如何处理不同类型的文件。.gitignore
: 指定哪些文件和目录应被Git忽略。Dockerfile
: 用于创建Docker容器镜像的配置文件。docker-compose.yml
: 定义多容器Docker应用程序的配置。package.json
: 用于Node.js项目的配置文件,其中包含项目的依赖项。xmake.lua
: 使用xmake构建系统的配置文件。
这些配置文件确保项目可以在不同的环境下正确地构建和运行。每个配置文件都有其特定的作用,需要根据实际情况进行编辑和调整。
请根据项目的具体需求和官方文档,对上述文件进行适当的配置和使用。在使用前,务必仔细阅读项目的官方文档和教程,以获得最佳的使用体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考